Teso dolmenleri. Daedra dolmenleri ve karanlık çapalar. The Elder Scrolls Online'da hızla seviye atlamak: önemli ipuçları

İlk konu: dünyanın keşfi.

Hatıralar

Birçoğunuz için ESO'da yapılacak en eğlenceli şeylerden biri Tamriel dünyasını keşfetmek. Ziyaret ettiğiniz harika yerler, harika keşifler ve dünya tarihinin parçaları hakkında başka hiçbir oyunda bulamayacağınız birçok hikaye duyduk. Özellikle iki görüş bizi çok etkiledi.

Kullanıcı oynuyor Kadim Parşömenler 1998'den beri; ilk PC oyunu olan The Elder Scrolls II: Daggerfall ile başladı. ESO'nun Daggerfall'ın tamamen ayrıntılı dünyasına geri dönme fırsatı sunduğunu öğrendiğinde mutlu oldu ve Ebonheart Paktı'ndan başlayarak Kuzeylilerin tarihini gözden geçirerek uzun yola gitme seçeneğine sahip olduğu için de aynı derecede mutlu oldu ( Nord) veya Daggerfall Covenant'ta kendi karakterinizi yaratın. Peter "Uzun yolu kat ettim" diyor.

Geziyi neden uzatalım? Çünkü Peter Franken için en önemli şey yolculuktur. "Oyuna zaman ayırdım - bulabildiğim her kuytu köşeye baktım - bu yüzden Daggerfall'a ulaşmam 11 ayımı aldı" dedi. “Bu 11 ay boyunca Daggerfall'ın ESO'da nasıl bir şey olduğuna dair hiçbir şey bulamadım - bunun benim için bir sürpriz olmasını istedim. Çocukluğumda bu şehri sık sık ziyaret ederdim ve artık bir yetişkin olduğum için burayı sevip sevmeyeceğimi görmek istedim.”

Franken bu yılın kendisi için boşuna geçmediğini söylüyor. “Kıyıya adım atar atmaz çenem yere çarptı” diyor. “Tam olarak onu hayal ettiğim gibi olduğu ortaya çıktı. 11 ay boyunca görevleri tamamladım, dünyayı keşfettim, savaştım, eğlendim, insanlarla tanıştım ve sonunda kendimi tüm hayatım boyunca ziyaret etmeyi hayal ettiğim şehirde buldum. Ve şimdi kendimi yeniden 1998'de Daggerfall'a ilk kez gelen o çocuk gibi hissettim."

Kardeşlik bağları

Evet nostalji güçlü bir şeydir. Ancak bu durumda farklı bir sonuca yol açtı; onu kardeşine yaklaştırdı. Cheverie, kardeşiyle Ebonheart Paktı'nda oynamaya başladı. Kardeşler birlikte Stonefalls'ta yürüdüler, ardından çevreyi keşfetmeye gittiler. "Haritaya baktık ve Rift'in Stonefalls'ın hemen kuzeyinde yer aldığını gördük" diyor. "İkimiz de Skyrim'in ve özellikle de Rift hakkındaki hikayelerin hayranıyız ve bu yüzden Riften şehrine gitmeye karar verdik."


Deneyimli oyuncular bunun nereye varacağını zaten fark etmiş olabilir. “Tanıdık bir yolda yürüyorduk ve Skyrim'deki eski güzel günleri hatırlıyorduk; aniden, bir virajı dönerken, seviyesi ikimizin toplamından daha yüksek olan devasa bir ayıyla karşılaştık. Elder Scrolls Online'da oynadığım aylar boyunca ilk kez dehşete kapıldım. Uzun zamandır yürüyoruz ve son yol sunağı çok geride kaldı.”

Korku saldırısına rağmen Cheverie, kardeşinin yanında olmasından memnundu. "Bir oyunda ilk kez aramızdaki dostluklar bu kadar hızlı gelişti" diye gülüyor. “Ne zaman kendimi Vadi'de bulsam, kardeşimle birlikte çıktığımız bu yolculuğu hatırlıyorum. Muhtemelen bu macerayı hiçbir zaman unutmayacağım.”

Geçmişi incelemek

Pek çok kişi geçmişle ve diğer oyuncularla bağlantı kurmak için Tamriel'i de keşfediyor. The Elder Scrolls'un hikaye yönüne değer verenler Tamriel'de serinin diğer oyunlarına dair pek çok referans bulacaklar. ESO'nun Baş Malzeme Tasarımcısı Jeremy Sera bize birkaç örnek gösterdi. "Imperial City Hapishanesinin başlangıcında oyuncu, Oblivion eğitiminin başladığı hapishane hücrelerinden geçiyor" diyor. "Yol, Oblivion hayranlarının oldukça aşina olduğu yerlerden geçiyor; hapishane, kanalizasyon ve Ayleid kalıntıları."


Ve hepsi bu değil. Sera, “Beyaz Altın Kule'nin mimarisi ESO ve Oblivion'da aynı” diyor. “Bölgeleri Oblivion oynayanlara zaten tanıdık geliyor. Özellikle oyuncular zindana girdiğinde Imperial City Hapishanesi'nin manzarası ve Beyaz-Altın Kule'den ayrılırken Yeşil İmparator Yolu'nun manzarası gibi önemli anları yeniden yaratmaya çalıştık."

Bazı referanslar çok açık değil; kreatif direktör Rich Lambert bunun gayet farkında. "ESO için mekanlar ve hikayeler yaratırken geliştirilebilecek hikayeler bulmak için dünya tarihine baktık" diyor. “ESO İkinci Çağ'da geçiyor, bu yüzden oyuncuların daha önce sadece okuduğu olayları gösterebiliyoruz.” Mükemmel bir örnek, önceki Elder Scrolls oyunlarındaki birçok kitapta bahsedilen Glenumbra'daki Glenumbra Moors Savaşı'dır. "Bu kitapları, oyuncunun burada anlatılan olaylara bizzat katılabilmesi için bir dizi göreve dönüştürmeyi başardık."

Yalnızca ileri

Cesur kaşifler için ESO sadece nostaljiden ibaret değil. Tamriel dünyası sürekli gelişiyor ve ilerliyor. Örneğin Orsinium'un son sürümünü ele alalım; halihazırda bir sürü muhteşem yeni macera içeriyor.

Franken en fazla olmaktan bahsettiğinde yüksek nokta sözleri neredeyse şiir niteliğinde. “Manzara muhteşemdi. Wrothgar'a bakıyorsunuz ve bu devasa dünyada çok küçük olduğunuzu fark ediyorsunuz. Dağları, ormanları, karla kaplı tepeleri ve buzla kaplı nehirleri görüyorsunuz... Dürüst olmak gerekirse, artık bu benim yenim favori mekan ESO'da."


Cheverie'nin de benzer bir tepkisi vardı. Orsinium'u "her yerde dağlar ve güzel manzaralar" olarak tanımladı. Çevreyi keşfederken başına mutlu bir kaza geldi. “Köprüdeki bir delikten düştüm ve dünya tarihini içeren bir kitap buldum!”

Gerçekten de orkların anavatanında pek çok hoş sürpriz var. Sera, "Malacath heykelinin arkasında küçük, harika bir el sanatları alanı var" diyor. "Ve Bitmemiş Dolmen'in resimlerle muhteşem bir hikayesi var."

Ancak malzeme tasarımcısı Greg Roth, Nyzchaleft Şelalelerini daha çok seviyor. "Sadece eğlenceli bir boss savaşı yok, aynı zamanda Dwemer harabelerinin arkasında muhteşem manzaralar ve serin, donmuş bir şelale var."

Yeni topraklar

Elbette Tamriel'deki tek inanılmaz güzel yer Orsinium değil. Ancak oyun dünyası çok büyük ve biz de geliştiricilerden bize en sevdikleri yerleri anlatmalarını istedik.

Lambert bize Aldmeri Dominion topraklarında bir yer gösterdi. "Jode's Pocket'e çok yakın olan Malabar Tor'da körfezi ve kıyıya vuran gemiyi görebileceğiniz bir yer var" diyor. “Güneş belli bir şekilde battığında su parlıyor ve orada tam bir huzur atmosferi yaratılıyor. Orada bir üretim istasyonu var, bu yüzden oyuncular bazen oraya bir şeyler yapmak için gidiyorlar. Ama bazen orada durup manzaranın tadını çıkarmak güzel oluyor."


Roth'un da Craglorn'daki bir noktasında benzer bir hissi var. "Skyreach bölgesinin yakınında bir sanatçı var güzel mekan. Onunla konuşursanız portre değil manzara yapmayı sevdiğini itiraf ediyor. Ve neden resim yapmak üzere olduğunu gördüğünüzde, özellikle de güneş doğarken anlıyorsunuz. Güzel, huzurlu bir yer, hatta bir zamanlar orada var olan medeniyeti düşündüğünüzde biraz da trajik.”

Ama ESO'da o kadar çok eğlence var ki bunu günlerce konuşabiliriz. Burada herkes için bir şeyler var; hem sıkı oyuncular hem de manzarayı seyretmek isteyen "turistler". Sera bunu en iyi şekilde ifade etti: "Sadece bir yön seçin ve yürüyün; kesinlikle ilginç bir şeyle karşılaşacaksınız."

The Elder Scrolls Online'ın Morrowind genişletmesi, serinin hayranları için kesinlikle nostalji uyandıracak, keşfedilecek devasa yeni bir konum ve yeni bir karakter sınıfı olan Warden'ı ekliyor. Büyük ada Vvardenfell, Tamriel'in diğer halklarının sosyal sistemlerinden önemli ölçüde farklı olan inanılmaz derecede karmaşık bir sosyal sistem de dahil olmak üzere birçok sır ve gizemi saklıyor.

Genişletmeyi oynamaya başladığınızda muhtemelen ana görevleri mümkün olan en kısa sürede tamamlamaya başlamak isteyeceksiniz, ancak bunu yapabilmek için karakterinizin uygun seviyede olması gerekir. Henüz istediğiniz seviyeye ulaşamadıysanız hızlı para kazanmaya yönelik ipuçlarımıza mutlaka göz atın. büyük miktar Guardian sınıfının bir kahramanı için deneyim puanları (XP) (ancak bu kılavuz diğer sınıflar için de uygundur). Bu şekilde seviyenizi hızlı bir şekilde yükseltebilir ve herhangi bir görevi üstlenebilirsiniz.

The Elder Scrolls Online: Morrowind'de çiftçilik deneyimi puanları kılavuzu

Oyunda XP kazanmanın birçok yolu var ama biz bunların arasında en iyilerini (en hızlılarını) listeleyeceğiz, böylece ana hedefiniz olan maksimum seviyeye ulaşmayı mümkün olan en kısa sürede tamamlayabilirsiniz.

Skyreach Yeraltı Mezarları

Henüz Morrowind'e girmemiş olsanız bile, vanilya oyun dünyasında Muhafızınızın seviyesini yükseltmenin harika bir yolunu bulabilirsiniz. Prensip olarak bu yöntem, herhangi bir Muhafızın yalnızca birkaç saat içinde maksimum seviyeye ulaşmasını sağlayacaktır.

Seviye atlamaya başlamak için Craglorn'a (İtiraz Edilen Bölge) gidin ve XP çiftçiliği için en iyi zindanlardan biri olan Skyreach Catacombs zindanına erişmek için Skyreach Wayshrine'a ışınlanın. Uygun bir grup bulmak için sohbeti kullanın veya sizi yer altı mezarlarına götürebilecek ve nakit para karşılığında seviyenizi artırabilecek bir rehbere ödeme yapın. Şu anda oyuncular bu hizmet için 1 ile 5 bin arasında altın talep ediyor.

Bu sizin ilk karakteriniz değilse Şampiyon puanları kazanabilirsiniz, bu da yukarıdaki zindanı tek başınıza tamamlamanıza yardımcı olacaktır.

Sky's Reach'te deneyim puanı toplamak için patronlarla savaşmak konusunda endişelenmenize gerek yok. Açık alanda bir döngü bulabilirsiniz - hem kuzey hem de güney odalardadır. Ana kötü adamlarla bir savaşa karışmayın, onlarla birlikte salonlarda dolaşın ve sıradan rakipleri yok edin. Çemberin etrafında yürüyün, zindandan çıkın, ardından tekrar girin ve yeniden canlanan düşmanlarla tekrar savaşa girin.

İster bir grubun parçası olun, ister yalnız bir kurt olun, ister rehber yardımcısı olarak kiralanmış olun, bu yöntem mümkün olan en kısa sürede çok sayıda düşmanla savaşmanıza olanak tanır. Sonuç olarak, büyük miktarda deneyim kazanacak ve kahramanınızı hızla geliştireceksiniz.

Beceri puanlarıyla XP kazancınızı hızlandırın

Beceri puanları Guardian'ınızın gizli gücüdür. Pasif becerilerin kilidini açarak gücünüzü artırabilir ve yeni seviyelere geçmeyi çok daha kolay hale getirebilirsiniz. Pasifler üst üste yığılır ve yavaş yavaş gücünüzün kilidini açar. Sonuç olarak seviyenizi yükseltmeden beceri puanları alabileceksiniz.

Zindanları tamamlamak en iyisidir basit bir şekilde beceri puanları kazanmak için. Bunları bossları yenerek, hikaye görevlerini tamamlayarak ve Dolmen Dark Anchor'ı tamamlayarak alacaksınız.

Ayrıca gökyüzü parçalarını bularak da beceri puanları kazanabilirsiniz (her 3 parça bulduğunuz zaman bu puanlar verilecektir).

Dolmenlerin etrafında toplanın

Not: İyi bir yapıya, özel donanıma ve hatta yüksek seviye Dolmenlerle ilgili dünya etkinliklerine katılarak deneyim puanları kazanmak.

Dolmen işaretleri The Elder Scrolls Online'daki tüm haritalarda görünür ve tüm oyuncuların aşina olması gerekir. Onlara Karanlık Çapalar da denir. Dünya olayları periyodik olarak meydana gelir ve tek bir yerde çok sayıda düşmanın ortaya çıkmasına neden olur. Yeni başlayan biriyseniz, dünya olayının yakın başlangıcını belirlemek oldukça basittir. Etrafınıza bakmalısınız: Bir şeyi bekleyen büyük bir kullanıcı grubu görürseniz, çok yakında bir çete akını başlayacaktır.

Büyük olasılıkla, bazı oyuncu takımlarından hemen bir davet alacaksınız. Girin - çok büyük olmamalıdır, aksi takdirde çok az deneyim puanı alırsınız. Gruba girdikten sonra Dolmens'e gidin - en yakın hareket taşına ışınlanın ve planı takip edin. Çoğunlukla bir takıma katıldıktan sonra takım arkadaşlarınız sizi hemen bir sonraki Dolmen etkinliğine yönlendirecektir.

Görevler, görevler ve daha fazla görev

Bu, TES Online'ın geniş dünyasına ilk seyahatinizse, o zaman en iyi yol Deneyim puanları kazanmak, hikaye görevlerini tamamlayarak, her şehirdeki karakterlerle konuşarak ve size daha da uygun işlerin verileceği Loncalara katılarak elde edilir.

Ana hikayeyi tamamlamak size birçok avantaj sağlayacaktır; hızlı seyahat için ara noktalar bulacaksınız ve görevler sizi grubunuzun tüm ana konumlarına götürecektir. Ayrıca son görevi tamamladıktan sonra diğer grupların başlangıç ​​​​şehirlerini açabilecek ve oyun dünyasını tam olarak keşfetme fırsatına sahip olacaksınız.

Ana görevler yaklaşık olarak her 5 seviyede bir ortaya çıkar ve "Vault" ile başlar; bu görevlerin tamamlanması önemli miktarda deneyim puanı akışı sağlar ve tek oyunculu bir oyun için oldukça dengelidir.

2. Çağ 582'de Molag Bal, Nirn'e karşı bir istila başlattı. Amacı, Nirn'i Planemeld olarak bilinen uçağıyla birleştirmekti. Molag Bal bunu, Nirn'i fiziksel olarak Coldharbour düzlemine sürükleyecek olan Tamriel'e (ve muhtemelen başka yerlere de) dağılmış çok sayıda karanlık çapa veya dolmen kullanarak yapmak istedi. Molag Bal'ın planları ancak ünlü bir kahramanın kahramanca eylemleriyle bozuldu ve Nirn'deki herkes ruhsuz köleler olma gibi kaçınılmaz bir kaderden kurtuldu. Bu olaylara dair herhangi bir tarihsel kayıt bulunmamasına rağmen kalıntılar sağlam kalmıştır. Maceracılar bugüne kadar birçoğunun daedralar, diğerlerinin ölümsüzler ve bazılarının da doğal olmayan iğrençlikler tarafından korunduğunu bildiriyor.
Bu mod, hepsi nispeten uzak bölgelerde bulunan, Skyrim'e 12 aktif olmayan dolmen ekleyerek Skyrim'e bazı ESO bilgileri getirmeyi amaçlıyor. Çoğu sadece taştır, ancak bazılarının düşmanları vardır, bu yüzden bunları bulunması zor bazı Daedric malzemeleri elde etmek için kullanabilirsiniz. Skyrim'i keşfedin ve onları çok yakında bulacaksınız. Tembel olmayın, dünyayı keşfedin ve yakında onları bulacaksınız!

Gereksinimler:

Skyrim Özel Sürüm 1.1.47.0.8 veya üzeri.
BSA arşivinin içeriğini Veri klasörüne ÇIKARMAYIN. Bu, oyununuzun çökmesine neden olabilir. Skyrim, BSA'yı ESM/ESP dosyasıyla birlikte yüklemek için tasarlanmıştır. Bu tavsiyeye şiddetle karşı çıkarsanız bunun sonucunda yaratacağınız sorunlar için herhangi bir destek alamazsınız.

Kurulum:

Kurulum - Wrye Bash Bain
Arşivi Skyrim Mods\Bash yükleyici klasörüne açın ve ardından her zamanki gibi yükleyin. Wrye Bash modları sekmesinde modun etkin olduğundan emin olun.

Kurulum - manuel olarak
Dolmen Ruins.esp ve Ruins.bsa dosyalarını Veri klasörüne yerleştirin. Herhangi bir dosya yöneticisini kullanarak modu etkinleştirin.

Kaldırma:

Skyrim oyununun doğası gereği, özellikle komut dosyaları eklerken, aktif oyununuzdan modları kaldırmaya çalışmamanız önemle tavsiye edilir. Dokuları değiştirmekten fazlasını yapan herhangi bir mod, oyunu çökertebilecek kalıcı değişiklikler bırakabilir.
Modu kaldırmak için: Veri klasöründen Dolmen Ruins.esp ve Dolmen Ruins.bsa'yı silin, ardından oyununuzu her zamanki gibi yeniden başlatın.

MMORPG "The Elder Scrolls Online"ın çevrimdışı öncülüne uygun olarak özel bir özelliği, benzersiz bir karakter seviyelendirme sistemidir. Kesinlikle güvenli bir şekilde zıplayabilir, şehirde koşabilirsiniz ve aynı zamanda belirli yeteneklerin seviyesini yükseltebileceksiniz. Tabii ki, her oyuncu bağımsız olarak istediği yolu seçebilir, ister devasa iki elli bir savaşçının yolu, ister bilge bir sihirbazın yolu olsun. Hatta bazıları TESO'daki tüm becerilerini kesinlikle yükseltmeye çalışıyor, ancak bu çok fazla zaman alıyor. Buna göre maksimum faydayı elde etmek için onu en iyi nasıl ve nerede harcayacağınızı bilmeniz gerekir.

Yani diğer çevrimiçi oyunlarda olduğu gibi çeteleri öldürerek veya görevleri tamamlayarak deneyim puanı kazanıyoruz. Oyunun çeşitli ödülleri vardır ve süreçteki her katılımcı şunlara güvenebilir:

  • Standart deneyim puanları (dayanıklılığı, gücü, sağlığı vb. seviyelendirmek için kullanılır);
  • Beceri puanları (belirli bir beceriyi geliştirmek için kullanılır);
  • “Gökyüzü Parçaları” (yalnızca özel görevleri tamamlarken verilir).
  • Tamriel dünyasına ilk kez giren her yeni oyuncu, hesabınızdaki karakterlerin ortak bir şampiyon sistemine sahip olduğunu bilmelidir. Yani, herhangi bir kahramanı maksimum seviyeye yükseltirseniz, sonraki tüm karakterler de "şampiyona" erişebilecektir. Bu çok uygundur, çünkü böyle bir sistem her oyuncunun belirli bir rolü yerine getirecek (yalnızca "tank" veya yalnızca "iyileştirme") kişisel kahramanlarını yükseltmesine olanak tanır.


    The Elder Scrolls Online'da hızla seviye atlamak: önemli ipuçları

    Karakterinizin hızlı ve başarılı bir şekilde seviyesini yükseltmek için ihtiyacınız olacak:

  • Deneyimin mümkün olduğu kadar çabuk kazanıldığı mevcut yerleri (noktaları) bilin;
  • Kazanılan deneyime bonus kazandıran özel şeyler alın;
  • Sırt çantanızda kazanılan deneyimi artıran öğeler bulundurun (parşömenler, Psijic Ambrosia iksiri).
  • Nesnelere gelince, bunları herkes yapabilir. İlk aşamalarda, gerekli malzemeleri satın almak için yerel faunanın temsilcilerinden altın toplamanız gerekecek veya yeterli kaynağınız varsa tüccarlardan hemen üniforma satın alabilirsiniz.

    Deneyimi artıracak “ekipman” ve malzemeleri edindikten sonra TESO'da seviye atlamaya uygun bir konum seçmemiz gerekiyor. Yalnızca bir karakteriniz varsa, o zaman en önemli husus yavaş yavaş hikayeyi takip etmektir, çünkü yalnızca oyunun temellerini öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda zamanla kendiniz için en uygun beceri çizgisini de belirleyebilirsiniz.

    İlk karakterden bahsetmiyorsak ve zaten şişirilmiş bir "şampiyonunuz" varsa, o zaman aşağıdaki yerler seviye atlamak için en uygun noktalar olacaktır:

  • Stonefalls (Vivec's Antlers Wayshrine yakınında) - Burada güçlü büyülerle yok edilebilecek çok sayıda canavar var. Bir büyücünün seviyesini yükseltmeyi planlıyorsanız bu en iyi çözümdür;
  • Deshaan - konum dairesel bir şekle sahiptir, bu nedenle sürekli olarak belirli bir yörünge boyunca koşmanız, kana susamış yaratık gruplarını toplayıp yok etmeniz sizin için zor olmayacaktır;
  • Shadowfen - bu yer, sürüngenler ve düşmanca iki ayaklılarla çevrili küçük bir kampın yanında yer almaktadır (sihirli yeteneklere sahip çeteler nedeniyle seviye atlamak daha zor görünebilir);
  • Alik Çölü – burada karakterinizin seviyesini yükseltmeye uygun iki yer var (kana susamış zombilerin saklandığı deniz kenarındaki sahilde).
  • Genel olarak yukarıdaki yerlerden bazıları iyi bilinmektedir ve bazıları oyuncular arasında daha az popülerdir, bu nedenle çiftçilik yaparken rekabet eksikliği uğruna kolaylıktan ödün verip vermeyeceğinizi kendiniz seçebilirsiniz. Bazen en basitinden ama popüler yerler diğer karakterlere yetişemeyeceğiniz için en az aktiviteye sahip noktaları seçmeniz önerilir.

    Dolmenlerde seviye atlamak

    TESO'da seviye atlamanın başka bir yüksek kaliteli yolu daha var; bu, hızla 50. seviyeye ulaşmanızı ve "şampiyonluğunuzu" artırmanızı sağlayacaktır. Bu yöntem de özel yerlerdeki canavarları öldüren diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirmekten ibarettir.

    Bunu yapmak için oyun sohbetine "+dolmen" komutunu girin, ardından otomatik olarak gruba davet alacaksınız. Katıldıktan sonra etkinlik katılımcılarının şu anda nerede bulunduğunu göreceksiniz ve artık birlikte seviye atlamak için onlara gidebilirsiniz.

    Oraya vardığınızda, canavarları yok etmeye başlayabilir veya aniden buna ihtiyaç duyulursa basitçe afk moduna geçebilirsiniz. Bu durumda, deneyim sizin için hala "damlayacak", ancak uzun bir süreliğine oyundan atılabileceğinizi hatırlamanız gerekir, bu nedenle birkaç düğmeye basmak için birkaç dakikada bir geri dönmeniz önerilir.

    Her Tamriel sakini için hızlı seviye atlama hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Savaş alanlarında iyi şanslar!

    Daedric Dolmenleri MolagBal'in yardakçılarının, Soğuk Limanı'nı Tamriel Nirn'e kilitlemek için karanlık çapalar kullanmak üzere çağırdıkları karanlık portallardır.

    Yolculuğunuz sırasında neden ortaya çıktıklarını hiç Daedric Dolmen'lerin, onların Karanlık Çapalarının ve ElderScrolls Bilgisinin merak ettiniz mi? Daedric Dolmenler, Molag Bol'un karanlık kölelerinin (Solucan Tarikatı Savaşı büyücüleri gibi), Coldhabor of Oblivion ile Tamriel Nirn'i birbirine bağlamak için karanlık çapalar kullanmak üzere çağırdıkları karanlık portallardır. Bu nedenle ESO'daki Daedric Dolmens'e . Daedric Prens - Molag Bol - onları, kendi Coldhabor diyarını Tamriel'in kontrolü altına almak ve Tamriel'i doğrudan Oblivion'daki Coldhabor diyarına kaydırmak için "Planemeld" adlı şeytani planının bir parçası olarak kullanmaya çalışıyor! Coldhabor, karanlık sümüksü toprakları, karanlık keskin dağları, lav havuzları ve ateşli gökyüzüyle Nirn'in karanlık, alaycı bir ayna görüntüsüdür. Koldhabor tam bir yıkım ve ölümdür, Molag Bol'a gelince, o sadece Vampirlerin yaratıcısı değil, aynı zamanda tahakkümün, yozlaşmanın, ruhların hırsızı ve ölümlülerin köleleştiricisinin Daedric Prensidir. Dolayısıyla bu prens Molag Bol, Molag Bol'un Nirn ve Coldhabor Oblivion'unu tek bir cehennemde birleştirme girişimlerini önlemek için Tamriel savaşlarında tam olarak yer alamaz - tüm ittifaklardaki kahramanlar bu Daedric Dolmenlere karşı savaşabilir -. Yapabilirsiniz deneyim puanı kazanın, aktif hale geldiklerinde Daedric Dolmens'i kapatarak Daedric'in karanlık güçleriyle savaşmaya yardımcı olacak ödülleri ve başarıları yağmalayın.

    Daedrik dolmenler aktif hale geliyor

    Molag Bol sadistçe korku aşılamaktan zevk alır, böylece terk edilmiş bir Daedric Dolmen'in bölgenizde aktif hale geldiğini anında anlarsınız.

    Molag Bol'un Savaş Hizmetkarı gök gürültüsü gibi bir sesle haykırıyor:

    Coldhabor'un Nirn'i kendi imajında ​​​​yeniden yaratmasına izin verin! Girişim Tanrısı, bu kurbanı sana sunuyoruz! Masum kanın gücüyle bize bir dayanak ver ve iki dünya bir olsun! Bu dünyayı zincirlerinle bağla! Gördüğünüz gibi çizin!

    Sonra Kara Çapayı Daedrik Dolmen'e indirme sürecine eşlik eden gürleyen sesler duyacaksınız, bu sırada Molag Bol'un kendisi de aynı gürleyen sesle şunu söyleyecek:

    Bu dünyayı ve sonunda diğerlerini ele geçireceğim! Güçlü olan her zaman zayıfa hükmetmelidir!

    Bundan sonra kartınıza bakabilir ve görebilirsiniz. Dolmen sembolü(dönen bir yıldıza benziyor) ve tam yerini ve nasıl adlandırıldığını öğrenin; Bundan sonra diğer oyuncuları davet edebilir, onlarla burada buluşabilir ve Daedric'in güçlerini yok edebilirsiniz!

    Karanlık Çapaları Yenmek

    Unutmayın, Başlangıç ​​Adaları hariç, bir bölgede temelde üç Dolmen vardır; grup başına toplam on beş, Cyrodiil ve Coldhabor'da ise on Dolmen vardır. Tüm ittifakların temsilcileri Dolmenlere karşı birleşiyor; konumları ne olursa olsun Daedric Molag Bol Dolmenlerine karşı savaşabilmeleri ve düşmanların ve mezhepçilerin saldırılarına karşı savaşabilmeleri için bu gereklidir.


    Daedric Dolmen etkinleştirildiğinde, birçok Daedric koruyucusu ortaya çıkar ve onları öldürerek Çapayı yok etmiş olursunuz, çünkü her teçhizatı durdurmak için onların ruhlarına ihtiyaç vardır. Bunu yapmak için tıklamanız gerekir kullanmak(kullanın) - bu seçenek göründüğünde - bundan sonra dört Sabitleme dişlisinin her biri devre dışı bırakılacaktır.

    Neyse ki destek donanımlarını yok ederek kendi kaynaklarınızı da geri kazanırsınız. Eninde sonunda güçlü bir Daedra ile savaşmak zorunda kalacaksınız, ancak bu ancak dördüncü vitesi devre dışı bıraktıktan sonra gerçekleşecektir. Dişliler kapatıldığında Daedric Dolmen ve Dark Anchor yok edilir, ancak o zaman bu portalı Coldhabor Oblivion'dan kapattığınızı düşünebilirsiniz.