Yeraltı geçidinden geçin ve mağaraları bulun. Reptilianların yer altı şehirleri. Yeraltı Sürüngen Medeniyeti


E.V. Kovrizhnıh


MAĞARA ARAMA YÖNTEMİ
(Leningrad mağara uzmanlarının iş deneyimi)

1966'dan 1974'e kadar Leningrad Mağaracılık Bölümü (LSS) tarafından Arkhangelsk bölgesinde gerçekleştirilen 20 keşif gezisinden 12'si arama gezisiydi, yani. asıl görevi daha önce bilinmeyen boşlukları aramak ve mağaralara keşfedilen girişleri topografik bir harita üzerinde çizmekti.

Pinega bölgesindeki LSS arama gezilerinin deneyimini özetleyerek, bu keşif gezilerinin özellikleri, Pinega mağaralarının girişlerinin en olası yerleri ve Pinega mağaralarının varlığı olasılığını gösteren işaretler hakkında bir dizi yararlı sonuç çıkarabiliriz. Belirli bir yerdeki yeraltı boşluğuna giriş.

Pinega bölgesindeki ana karst kayaları alçı ve anhidrit olup, bu bölgede bulunan tüm mağaraları içerir. Bu nedenle, yüzeyin belirli bir bölgesinde yeraltı boşlukları için aktif bir arama planlamanın ilk koşulunun, bu yerde az çok kalın bir alçı-anhidrit tabakalarının varlığı olması doğaldır. Yeraltı boşluklarına nüfuz etme olasılığı en yüksek, karst kayalarının kalınlığının açığa çıktığı, yüzeye çıktığı ve yer altı geçitlerini açığa çıkardığı yerlerdir.

Alçı-anhidrit katmanlarının yüzeylemeleri, Pinega Nehri ve kolları (Sotka, Belaya, Siya, Letniy Gbacha, Portyuga) kıyılarında bulunabilir. Pinega'da bilinen mağaraların %43'ünün yüzeylemeleri kıyı yüzeylemelerinde bulunmuştur. Bunlar arasında Pinega nehirlerinin mağaraları (B. Golubinskaya, M. Golubinskaya, Bereznikovsky bölgesinin 23 mağarası), Sotka (C-1-C-15), Pinega-Kuloy kanalı (K-1-K-10) bulunmaktadır. , vesaire.

Çoğu zaman karstik kayalar, nehre giden ve kıyıdaki kayalıkların (Tarakany, Pershkovsky, Karjala, vb.) hattını kesen vadilerin kenarlarında veya doğrudan denize erişimi olmayan kör vadilerin kenarlarında ortaya çıkar. Pinega nehrinin ve kollarının (Gorodishche vadisi, Demir Kapı, Sukhoi, Kutsal Dere, vb.) ortasında yer alan nehir, mağaraların% 54'ünün bulunduğu yer.

Göllerin kıyı kayalıkları, Büyük miktarlar Bölge geneline dağılmış olan bu kayalar aynı zamanda bir takım yüzeylemeler sağlayabilir ve mağara girişlerinin yeri olabilir. Böylece Shchelennoye Gölü'nün güneybatı kesiminde, 20 metrelik bir alçı çıkıntısının dibinde, gölden akan derenin kaybolduğu bir mağaranın neredeyse tamamen doldurulmuş bir girişi bulundu. Bazen çok sayıda karst düdeninin yanlarında veya dibinde alçı çıkıntıları gözlenir, bu da bazı durumlarda yeraltı boşluklarını ortaya çıkarır (Leningradskaya, A. Tereshchenko'nun adını taşıyan Pinezhskaya, Gb-2, vb.).

Çoğu zaman, yer altı boşluklarına girişler alçı çıkıntılarının tabanında bulunur. Su basmış mağaralar için giriş deliği genellikle su akışının doğrudan yer altına indiği veya yüzeyde göründüğü yerdir. Nehir kıyıları boyunca alçı çıkıntılarının tabanında ve inlerin kenarlarında bulunan mağara girişleri genellikle alçı bloklar ve kırma taşlardan oluşan döküntülerle kaplıdır. Bu gibi durumlarda mağaraların girişleri (sayıları %58) dağ eteği ile ana kaya duvarının birleştiği yerde bulunmakta, bunun sonucunda mağaraların giriş açıklığı yarık benzeri bir şekle sahip olup arkasına gizlenmektedir. bir dağ eteği sırtı. Bu gibi durumlarda, kayşat ile çıkıntının ana duvarı arasındaki sınır en dikkatli şekilde incelendi, çünkü çoğu zaman boşluğa bir geçit bulunabiliyordu. Yer altı boşluğundan güçlü bir akıntının çıkması veya ana kaya setinin bir nehir tarafından sürüklenmesi durumunda, alçı tabakası su ile yıkanır ve girişler doğrudan çıkıntının tabanında açılır. Aynı giriş delikleri düzenlemesi, nehirden gelen sel sularının oluşturduğu mağaralarda (bu tür mağaralara bir örnek, Berezniki çıkıntısının 23 yeraltı boşluğudur) veya kütüğün kaynak suları ile sular altında kaldığında (Gorodishche kütüğü) bulunur.

Çok sayıda gözlemin gösterdiği gibi (Kutsal Akarsu, Gorodishche, Tarakaniy, Golubinsky, vb.) Dağ geçitlerinde akan akarsular, vadinin bir duvarından diğerine hareket ederek derinlere inerek akış yönünü defalarca değiştirir. çıkıntı duvarının altında ve önceki kanaldan ayrılarak 10-50 m yana kayarak, bu nedenle, bir vadinin ortasından geçen bir derenin yatağını gözlemlerken, geçmişte derenin olabileceği her zaman dikkate alınmalıdır. yanlardan akar ve çıkıntıların tabanında yer altı geçitleri oluşturur. Daha sonra bu geçitlerden ayrılarak başka bir yere taşınan bir derenin açtığı yer altı boşluklarına örnek olarak yukarıda sayılan vadilerde bulunan mağaralar gösterilebilir.

Bir vadinin dibinden akan ve ya yüzeyde görünen ya da yeraltında kaybolan bir derenin yolunu izlemeye çalışırken bir dizi mağara keşfedildi. Bir vadinin veya vadinin kenarına giden yüzeydeki kuru kanal bölümü, su tarafından geliştirilen bir yer altı kanalına işaret eder. Pinega'da yüzeyde akan derelerin veya nehirlerin yer altı bölümleri olan yaklaşık 60 mağara bulunmuştur (Karjala mağaraları, Demir Kapı, Kutsal Çay vb.). Derenin yeraltına girdiği noktadan veya su yolunun yerden çıktığı noktadan doğrudan girilebildiği gibi, yer altı kanalının tavanındaki deliklerden de bunlara nüfuz etmek mümkündü.

Mağaraların girişleri engellendiyse, kum ve kil ile kaplandıysa ve yakından bile fark edilmesi zorsa, bir dizi ek faktör, bir yeraltı boşluğuna girişin olası varlığını gösteren dolaylı işaretler olarak hizmet edebilir.

Mağaranın büyük giriş salonlarının kemerlerinin çökmesi ve eski kıyı kayalıklarının veya mağara kenarlarının kesintiye uğraması sonucu oluşan yarım daire biçimli taze bir "sirke" benzeyen çıkıntılarda çok sayıda mağara girişi (%35) keşfedildi. çimen ve ormanla büyümüş vadi. Bu tür çıkıntıların alt kısmı genellikle en küçüğünden en büyüğüne, 10 m çapa ulaşan çeşitli şekil ve boyutlarda düşmüş bloklardan oluşan bir dağ eteğindeki taşlarla kaplıdır. Bu tür sirk çıkıntılarının dibinde Bolshaya Golubinskaya, Gb-2, Gb-1, Kholodilnik vb. mağaraların girişleri vardır.

Altlarından dışarı akan veya tabanda kaybolan, her zaman derenin aktığı yer altı geçidine girme umudunu bırakan su yollarının bulunduğu çıkıntılar, arama ekiplerinin özel ilgisini hak ediyor. Akarsuyun boyutuna ve içindeki suyun akışına bakılarak, yaklaşık olarak da olsa dolaylı olarak belirli bir akışın aktığı boşluğun ölçeği değerlendirilebilir. Yani debisi 0,12 m3/sn olan bir akarsu. (1967 yazı) en büyük Pinezhye Leningradskaya mağarasından (3400 m) dışarı akarken, her biri yaklaşık 500 m uzunluğunda olan Gb-1 ve Gb-2 mağaralarının akarsularının akış hızları, alçak basınç sırasında 0,04 m3 /sn'dir. su periyodu ve Portyug Nehri üzerindeki bir çıkıntının altından akan küçük dere, bir yer altı geçidinin varlığını göstermesine rağmen, giriş deliğinin büyüklüğü bir kişinin buraya girmesine izin vermiyordu.

Sıcak mevsimde, mağara girişinin konumuna yaklaşırken neredeyse her zaman keskin soğutma bölgeleri ve mağaralardan güçlü bir soğuk hava akışı gözlemlendi. Böyle bir bölgenin boyutuna ve hava akışının gücüne göre boşluğun boyutu değerlendirilebilir. Örneğin Mal mağarasında. Toplam uzunluğu 800 m'yi bulan Golubinskaya'da yazın giriş deliğinden saniyede 2 m hızla rüzgar esiyor. ve sıcaklık - 2°C; etkisi 50 m'ye kadar mesafede hissedilir.Birçok büyük mağaranın (Leningradskaya, GB-2, Kış Masalı, Severyanka vb.) girişlerinde de benzer koşullar kaydedilmiştir. Çoğu zaman, giriş deliğinin yakınında ve hatta boşluğun girişinden biraz uzakta, buzun varlığının da gösterdiği gibi (Severyanka, Mal. Golubinskaya mağaraları, vb.) Yaz aylarında negatif sıcaklıklar kalır. Çoğu zaman yaz ve kış aylarında mağara girişinde hafif bir sis (sis) gözlemlenebilir. Ek olarak, kışın mağaraya bir girişin varlığı, bol miktarda donla karakterize edilen, yakındaki ağaç ve çalılardan oluşan donla kaplı bir grupla gösterilir.

Su yollarının karstik yapısı ve bir yer altı kanalının varlığı, yılın en sıcak zamanında bile yüzeylemelerin altından akan derelerdeki su sıcaklığının düşük olmasıyla kanıtlanmaktadır. Örneğin yazın Leningrad Mağarası'ndaki deredeki su sıcaklığı 2-3°C iken, nehrin aktığı Sotka Nehri'ndeki su sıcaklığı 10-12°C'dir. Bölgedeki küçük nehirlerin karstik beslenmesi, içlerindeki düşük su sıcaklığıyla kanıtlanmaktadır. Böylece yazın 20-28°C hava sıcaklığında nehirdeki su sıcaklığı ölçüldü. Belaya - 6°C, Siya - 10°C, Sotka - 12°C. Karşılaştırma için şunu söyleyebiliriz: p. Pinega, 16-20°C su sıcaklığıyla karakterize edilir. Bunları Pinega'nın kalıntı florasının Arktik doğasıyla ilişkilendiren benzer veriler çiçekçiler Al tarafından verilmektedir. ve Andr. Fedorov'un (1929).

Kışın, yeraltı boşluklarındaki hava akışları, dış hava sıcaklığından çok daha yüksek (20-40°C) bir sıcaklığa sahiptir. Bu nedenle, en şiddetli donlarda bile donmayan kıyı polinyaları ve nehir bölümleri (Leningradskaya, Bol. Golubinskaya, Pekhorovskaya ve diğer birçok mağaranın yakınında), güçlü yeraltı akıntılarının aktığı mağaralara girişlerin yerini açıkça göstermektedir. .

Speleologlar her zaman ve sebepsiz yere, dolaylı olarak yüzeyde alçı çıkıntılarının varlığını gösteren veya mağaralardan ("çatlaklar") bahseden adlara sahip yerlere dikkat etmişlerdir. Özellikle nehirde. Belaya (kıyı boyunca beyaz alçı çıkıntılarıyla birlikte) köyde Severyanka mağarası bulundu. Shchelye göl üzerinde küçük bir heyelan mağarasıdır. Shchelenny - Gorodishche vadisindeki mağaranın girişi - altı yeraltı boşluğu ve çok sayıda mağara.

Karst obrukları incelenirken, yanlarında su ve çamur akıntılarının açıkça görülebildiği obruklara özellikle dikkat edildi. Bu, huninin yer altı boşluğuna nüfuz edebilecek bir emici delik görevi gördüğünü gösterir (Gb-5 mağarası bu şekilde keşfedilmiştir).

Birçok durumda önemli bir arama özelliği, "şelopnyak" bölgelerinin (blok karst), vadilerin kenarlarında ve kıyı çıkıntılarıyla sınırlı karstik düden alanlarının tespitiydi. Yüzeydeki karst düden zincirleri, kural olarak, bu yüzey karst formlarının karşılık geldiği büyük bir yeraltı boşluğunun olası varlığını gösterir. Özellikle Golubinsky mağara bölgesinin birçok mağarası, Leningradskaya mağarası vb., mağara geçitlerinin üzerindeki huni zincirleri boyunca çok net bir şekilde izlenebilir.

Pinezhye'de bulunan bir dizi oyuk, yan basınçtaki çatlaklar boyunca oluşmuştur (örneğin, Kulogorsky ve Golubinsky bölgelerindeki birçok mağara). Bu nedenle, kıyı yüzeylenmelerini incelerken, bu tür çatlaklar ve çıkıntının kenarı boyunca uzanan bölgenin tamamı dikkatle incelenmiştir.

Arama gezileri deneyimi, 2-3 kişilik gruplar halinde rota gezileri yaparken, ayrı çalışan bir müfrezenin uygun boyutunun 6 kişiyi geçmemesi gerektiğini göstermektedir. Keşif gezisinden önce, jeolojik özelliklerini, mağaraların en muhtemel yerlerini ve incelenen alana yaklaşma rotalarını açıklığa kavuşturmak için gelecekteki arama alanının literatürü, haritaları ve hava fotoğrafları hakkında bilgi edinilir.

Kendisine verilen görevin özelliklerine bağlı olarak grubun eylemlerinin doğru taktiklerini belirlemek çok önemlidir. Nehirler boyunca kıyı yüzeylenmeleri incelenirken öncelikle grubun rotanın en uzak noktasına (nehrin üst kısımlarına) taşınması için en uygun ve en kısa rotanın ana hatları çizilir. Transfer yürüyerek ya da helikopterle yapılıyor, daha sonra grup, kayalıkları incelemek ve mağaraları aramak için nehirden aşağı iniyor. Nehir kıyıları genellikle geçilmezdir, dik yamaçlardan veya yoğun çalılıklardan ve rüzgârlardan geçmek zorunda kalırsınız, bu nedenle sırtınızda bir sırt çantasıyla arama yapmak neredeyse imkansızdır. Grup nehir boyunca ilerledikçe küçük gruplar halinde radyal arama gezileri ile 2-3 ana kamp kurar.

Benzer bir arama şeması, bölgenin ana nehirlerinin ara akıntılarında yer alan ve bu nehirlere erişimi olmayan geniş kör vadileri (Karjala vadisi, Demir Kapı) incelerken de kullanılmaktadır.

Nehir boyunca rotanın uzunluğu yeterince büyükse ve nehrin doğası buna izin veriyorsa, o zaman en uygun yol, görsel bir inceleme ve kıyıdaki çıkıntıların varlığında kapsamlı bir inceleme ile sallar üzerinde aşağı inmektir. arama işaretlerini gösterdi. Pinego-Kuloisky bölgesinin nehirleri çoğunlukla sığdır ve çok sayıda oyuk, sığlık ve döküntü içerir, bu nedenle üzerlerinde rafting yapmak yalnızca kargo ile 2-3 kişi için tasarlanmış küçük sallarda yapılabilir. Çoğu zaman, bir aramayı organize etmenin bu yöntemi tamamen haklıdır, çünkü shelop ormanının kıyı bölgelerinin varlığı ve doğrudan suya dalan dik kayalıklarla kıyı çıkıntılarının saf doğası, yürüyerek arama seçeneğini kabul edilemez hale getirir. Nehrin üst kısımlarından sallar kullanılarak Sotka ve Siya nehirlerindeki tüm mağaralar keşfedildi.

Bazı durumlarda dıştan takma motorlu teknelerin vazgeçilmez bir ulaşım aracı olduğu ortaya çıktı. Rotayı tamamlamak için gereken süreyi önemli ölçüde hızlandırıyorlar, ancak ne yazık ki her zaman teknelerin gidebileceği çıkıntılar olmuyordu ve çıkıntıların olduğu yerlerde çoğu zaman tekneler geçemiyordu. Kuşkusuz, kullanım motorlu tekneler Tek bir ana nehre sahip geniş bir alanda önemli sayıda bir keşif gezisi yapıldığında, işin koordinasyonuna ve iş bireysel alanlarda tamamlanırken küçük grupların hızlı transferine olanak tanıdığından en etkili yöntemdir.

Düden alanlarını incelerken, öncelikle çalışmanın tam kapsamını belirlemek için incelenen alanı sınırlamak ve ardından mümkünse sınırlı alanı dikkatlice tarayarak düdenlerin bulunduğu yerdeki desenleri belirlemeye çalışmak gerekir. Yüzeylenmelerden masifin derinliklerine doğru uzanan uzun krater zincirlerine özellikle dikkat edilmelidir.

Bölgeyi iyi tanıyan yerel sakinler, mağara ararken çok yardımcı olabilirler. En büyük yüzeylenmeler, kaybolan nehirler ve akarsular hakkında çok iyi bilgi sahibi olan avcıların, ormancıların, balık koruma çalışanlarının bilgileri özellikle değerlidir. büyük mağaralar. Mağara bulma konusunda speleologlara aktif olarak yardımcı olan yerel sakinler, Mal Golubinsky boşluğu gibi boşlukların girişlerine dikkat çekti. Golubinskaya, Pinezhskaya adını almıştır. A. Tereshchenko, Ozerkovskaya, Sompolskaya, Kutsal Dere'deki mağaralar vb.

Leningrad mağarabilimcileri tarafından düzenlenen 12 arama gezisinden 6'sı yaz aylarında gerçekleştirildi; çünkü yaz, uygun ulaşım araçlarının bulunması, yüzeylenmeleri incelemek için en uygun koşulların bulunması ve yüksek düzeyde olması nedeniyle mağara aramak için yılın en uygun zamanıdır. engebeli karst arazisi.

Kışın zorlu arazi koşullarına ve birçok kovuğun giriş açıklıklarını gizleyen derin kar örtüsünün varlığına rağmen, kışın su seviyesinin azalması ve durgun rezervuarların donması nedeniyle mağaralara girme olasılığı önemli ölçüde artmaktadır. Ayrıca kışın nehirlerde ve yollarda hareket ederken kayak ve atlı araçların yanı sıra sadece soğuk mevsimde çalışan kış yollarının kullanılması da mümkün hale geliyor.


Öğrenmenin kroniği Pasajın özellikleri

Connor'ın Assassin's Creed 3'teki maceraları iki bölümde gerçekleşiyor büyük şehirler Amerika, Boston ve New York'ta ve ötesinde Frontier ve Davenport Estate'te. Suikastçının muazzam mesafeleri aşmasına yardım edin hızlı seyahat noktaları Oyunun önceki bölümlerindeki "seyahat istasyonlarının" yerini alan. Artık bunların kullanımı için ödeme yapmanıza gerek yok, ancak başka bir sorun ortaya çıktı: onları bulmak ve etkinleştirmek. Başlangıçta, tüm hızlı seyahat noktaları, şehirlerin ve çevredeki arazilerin küresel haritasından gizlenir ve bu, alışılmadık bölgelerin keşfedilmesini teşvik eder. Elbette onlarsız da yapabilirsiniz, ancak o zaman bölgeyi geçmek için genellikle haritanın kenarlarında bulunan konumlar arasındaki geçişleri kullanmanız gerekecek ve hızlı bir şekilde ihtiyacınız olduğunda bu son derece sakıncalı olabilir. belli bir bölgeye varın.

Tüm hızlı seyahat noktaları Assassin's Creed 3'te zindanları ziyaret ettikten sonra açılıyorlar yani dışarıdan etkinleştirilemiyorlar. Her zindanın konumun farklı alanlarında birkaç çıkışı vardır: Boston'da - 10, New York'ta - 11, Sınırda - 4, Davenport malikanesinde - 1. Çıkışlardan bazıları kilitlerle kapalı, diğerleri ise daha fazlasıyla korunuyor. gelişmiş mekanizmalar - sihirli fenerler(Mason bulmacaları) ve demir kapılar. Fenerler, dört merceğin doğru kombinasyonu seçilerek hacklenir. Zindandan çıkışı koruyan mekanizmanın kurulu olduğu aynı odalarda masaların üzerinde veya yerde bulunan, organizasyonun yapısı ve kurallarının açıklamalarını içeren kitaplar (Masonik metin koleksiyonları), sihir hacklemenin ipuçları olarak kullanılıyor fenerler. Ne zaman doğru lens kombinasyonu Alınacak, kapı etkileşime açık hale gelecektir.

Zindanları keşfederken farelere, duvarlara, menhollere, asansörlere, kaldıraçlara, barut varillerine (erişilemez yerlere geçişleri temizlemek için) dikkat etmeniz gerekir; tüm bu ipuçları doğru yolu bulmanıza yardımcı olacak ve hızlı seyahat noktasını etkinleştir. Barut fıçıları tenha yerlerde gizlenmiştir, onları havaya uçurmak ve yolu açmak için namluya nişan almanız ([F] tuşu) ve ateş etmeniz ([Q] tuşu) gerekir. Kartal görüşünün duvarlardaki ok şeklindeki işaretleri görmenize yardımcı olabileceğini unutmayın. Yol boyunca dar koridorlarda daha kolay gezinmek için zindanın duvarlarındaki lambaları da yakmayı unutmayın. Assassin's Creed 3'ün ana olay örgüsünün geliştirilmesi sırasında ilk kez şehirlerin yer altı kısmına girebileceksiniz.

Assassin's Creed 3'te hızlı seyahat noktalarına sahip Boston zindan haritası:

Assassin's Creed 3'te Boston zindanlarında sihirli fenerlerle bulmacaları çözme:

  1. : kuzey - küre; doğu - direksiyon simidi; güney ölçekleri; batı - çapraz.
  2. : kuzey - taç; doğu - Vitruvius adamı; güney - “G” harfli pusula ve cetvel; batı - eğrelti otunun bir dalı.
  3. : kuzey - “G” harfli pusula ve cetvel; doğu bir erkek sembolüdür; güney ölçekleri; Batı bir kadın sembolüdür.

Assassin's Creed 3'te hızlı seyahat noktalarına sahip New York zindan haritası:

Assassin's Creed 3'te New York zindanlarında sihirli fenerlerle bulmacaları çözme:

  1. : kuzey - gözlü piramit; doğu - taç; güney - “G” harfli pusula ve cetvel; batı - kartal.
  2. : kuzey - güneş; doğu - “G” harfli pusula ve cetvel; güney ölçekleri; Batı bir erkek sembolüdür.
  3. : kuzey - gözlü piramit; doğu - ölçekler; güney - şakacı; batı - çapraz.
Sınırda, üç köy dükkanı ve Connor'ın köyü hızlı seyahat noktaları olarak hizmet veriyor (kalelerin kurtarılmasından sonra hızlı seyahat için de kullanılabilirler). İşaretleyiciler bazen mağazaların yakınında çalışmaz. Yanlış davranışı düzeltmek için mağazaya girip çıkmanız gerekir. Bu işe yaramazsa, oyunu bir yama kullanarak en son sürüme güncellemeniz gerekir.

Hazineleri veya Sanbolin mağaralarını arayan cücelerin yolculuğu 2011

Tarihler: 28 Nisan'dan 2 Mayıs 2011'e kadar.

Aktif kısmın uzunluğu 14 km'dir. orman açıklıkları, 5 mağara

Maceranın süresi - 5 gün

Sürüş rotası: Komsomolsk-on-Amur - Sanboli köyü - 77 km. - “Koruyucu Mızrak” mağarası - 77 km - Sanboli köyü - Komsomolsk-on-Amur.

GEMİ'nin baş sihirbazı: Shcheglova Irina Pavlovna.

Turist kulübü: “Altair”, Komsomolsk-on-Amur.

Mavi dağlar için, beyaz sisler için

Kervan mağaralara, çukurlara girecek;

Güneş doğmadan hızlı suları geçeceğiz

Masal diyarlarından kadim bir hazine için.

Şiirler: J.R.R. Tolkien

Mağara kompleksi "Koruyucu Mızrak" - Habarovsk şehrinin kuzeydoğusunda, Kur Nehri'nin orta kesimlerinde, Sanboli istasyonundan 80 km uzaklıkta "Burmunduk", "Dalgiprotrans", "Kvadrat", "Truba" ve "mağaraları Mızrak'ı koruyorum." Mağaralar, yerel öneme sahip, özel olarak korunan doğal alanlardır. Bu mağaraları ziyaret ederken cüceler, Kur Nehri vadisine, bu nehrin sol yakasındaki geniş bataklıklara, vadi ve dağ tayga bitki örtüsüne, neredeyse hiç yok bir kişinin dokunması. Kur ve Ulsa nehirleri, özellikle dönen kamışlar ve yüzdürme kamışlarıyla mükemmel balık avlama olanağı sunar. Mağaralara, özel eğitim gerektirmeyen yeni başlayan cüceler erişebilir.

Orta Dünya Sözlüğü:

Hobbitler- insanlar göze çarpmaz ama eskidir. Huzurlu bir yaşam arzusu ve bakımlı bir toprak sevgisi var. Aşırı kilolu olma eğilimlerine ve barış arzusuna rağmen işitmeleri hassas, görüşleri keskin, hareketleri çevik ve hünerlidir.

Cüceler- Alman ve İskandinav folklorundan muhteşem cüceler. Efsanelere göre sakallıdırlar, yeraltında yaşarlar, zenginlikleri ve yetenekleriyle ünlüdürler.

Troller(İsveççe: Troll, çoğulu Trollen), birçok masalda karşımıza çıkan İskandinav mitolojisinden yaratıklardır. Troller taşla ilişkilendirilen ve genellikle insanlara düşman olan dağ ruhlarıdır.

Goblinler(Fransız goubelin), Batı Avrupa mitolojisine göre yeraltı mağaralarında yaşayan ve güneş ışığına tahammül edemeyen doğaüstü insansı yaratıklardır.

Beorn(İngilizce Beorn) - insan, Beorlings'in kuzey klanının lideri. Beorn bir kurt adamdı ve ayıya dönüşebilirdi. Et yemiyordu ve evinde akıllı hayvanlar yaşıyordu.

Entler(İngilizce Entler) - Ağaçların Çobanları. Amaçları ağaçların bakımını yapmaktır. Ormanlarda yaşarlar ve istisnai durumlar veya ormanların tehdit altında olduğu durumlar dışında dış dünyadaki olaylara müdahale etmezler.

Skinner- konuşma dili dar, sıkışık bir delik (bir mağarada vb.).

Mağara(İtalyan grotta'sından Fransız mağarası) - karstik bir arazi şekli, tonozlu tavanı ve geniş girişi olan sığ bir mağara veya dar bir geçitten sonra mağaranın genişlemesi.

Tarihöncesi

Küçük boy, kıllı bacaklar

Kıvırcık saçlı bir bebek yol boyunca yürüyor.

Benekli bir midilliye liderlik ediyor

Bir şövalye için at neyse o da bebek için odur.

"Hobbit"

Bir zamanlar yeraltında sıradan bir hobbit yaşardı. Güzel bir bahar günü, Lider adındaki hobbitimiz (küçük olmasına rağmen lakabını boşuna almamıştır), Shire'daki hobbit okulundaki eğitiminden tanıdığı eski arkadaşı cüce Sir Arthur tarafından ziyaret edildi. Sir Arthur, ultra mesafe koşusunun büyük ve güçlü bir öğretmeniydi. Hobbiti, ejderha Smaug tarafından ele geçirilen ve köyün yakınındaki mağaralarda bir yere saklanan cücelerin hazineleri için bir kampanyaya çıkmaya ikna etti. Sunboli. Ve hobbit bu kadar riskli bir macerayı tek başına üstlenemeyeceğinden, Sör Arthur onunla birlikte 72 cüceyi çağırdı; hazineleri aramada kimin yararlı olabileceğini asla bilemezsiniz ve Sör Arthur'a gizli bir hazine haritası veren ünlü bir sihirbaz GEMİSİ.

Her zaman olduğu gibi, herhangi bir yolculuktan önce gerekli her şeyi iyice hazırlamak ve toplamak gerekiyordu, bu yüzden sihirbaz cücelere bir şeyler listesi verdi ve ayrıca her biriyle mağaradaki davranışlar hakkında bir konuşma yaptı:

1. Her cücenin iki güvenilir ışık kaynağı olması gerekir. Bir arıza meydana gelirse, kıdemli cüceyi bu konuda bilgilendirmelisiniz.

2. Her cücenin başına güvenli ve rahat bir şekilde oturan bir kaskı olmalıdır.

3. Mağarayı tek başına veya kıdemli bir cüce olmadan ziyaret etmek yasaktır.

4. Mağarada belirli bir hareket sırasını ihlal edemezsiniz.

5. Sihirbazın gösterdiği yerlere dikkat edilmelidir.

6. Grubun gerisinde kalmak kabul edilemez. Eğer hala grubun gerisinde kalıyorsanız, olduğunuz yerde kalın ve sakince onların sizin için geri gelmelerini bekleyin.

Kapıyı açar açmaz eşiğin üzerinden

Ayağınızın adım atmasına izin verin

Ve yüzlerce, binlerce yol

Karşınıza çıkacaklar.

Uzun zamandır beklenen gün geldi ve aramaya katılan tüm cüceler ve uğurlanan akrabaları bir araya geldi. tren istasyonu. Saat 8.40'ta Habarovsk'a doğru hareket eden çelik bir arabaya bindiler. Bir hobbit ve bir cüce için en önemli şey elbette ikinci kahvaltıyı kaçırmamaktır. Yolda pek çok cüce önemli şeyler yapıyordu; enerji biriktiriyordu ama bunun dışında sadece uyuyorlardı. Geri kalanlar hangisinin daha akıllı olduğunu bulmak için kartları kullandı. Seyahat süresi uçup gitti ve 5 saatti.

Saat 13.40'ta araba köye ulaştı. Sunboli. Üç dost yerli, ZIL tipi kundağı motorlu kargo arabalarında onları orada bekliyordu. Tüm hobbitler sırt çantalarını arabalara yüklediler ve kendileri oraya oturdular, tabii ki büyücü dışında, o da yerlilerle birlikte kabine bindi.

Tomruk yolu bir kereste fabrikasının ve yerel bir benzin istasyonunun yanından geçiyor ve ardından bir bataklığın içinden geçiyor. Arabalar birçok kristal berraklığındaki dağ nehrini geçti. Yolun sağ tarafında Dzhaki-Unakhta-Yakbyyan sıradağlarının karla kaplı zirvelerinin muhteşem manzarası vardı. Biraz daha ilerledikten sonra nehri geçtiler. Kur eski köprüde. Köprünün yakınında goblinler oltalarla balık tutuyorlardı. Goblinlerle hafife alınmaması gerektiğinden gnomlar onları rahatsız etmedi ve yollarına devam ettiler.

16-00 2,5 saat sonra 70. kilometreyi kat ettik. Omuz çantaları boşaltıldı. Yürüyüşün aktif kısmı burada başlıyor. 3 km sonra Beorn'un kulübesine çıktılar. Ormanın sahibi evde değildi ama Vell'lerdeki Komsomol cüceleri kulübeye yerleştiler, onlar da cücelerin hazinelerini bulmayı özlediler, muhtemelen bizimkilerden biri fasulyeleri döktü ama geceyi kulübede geçirmeye karar verdiler , çok yoruldukları için sabah yolculuklarına devam ediyorlar. Kulübenin yanından buzlu bir dere akıyordu. Cüceler mola verdi ve ev yapımı turtalarla biraz atıştırmalık yediler.

Yol tepelerin arasından geçiyor,

Orman örtüsünün altında,

Ve nehrin karşısında bir geçit olacak,

Bazen yangın geceleri çıkar.

Ağaçlık yol boyunca ilerlemeye devam ettik. Kavşakta daha ileride yoldan sola dönüp dere aşağı doğru ilerledik. Devrilmiş bir ağacın arasından bir dağ nehrini geçtik. Bir süre sonra “Brevna”ya ulaştık. Daha sonra ağaçlardaki kırmızı bağların rehberliğinde hedeflenen hedefe doğru ilerledik. Devasa ağaçları ilk fark eden cücelerin, kış uykusundan sonra henüz uyanmamış uyuyan Entler olduğu ortaya çıktı. Cüceler onları uyandırmadı. Her şeyin bir zamanı var. Ormanda toprakta büyük delikler oluşmaya başladı - karst çukurları. Sanki bu yerde meteor yağmuru varmış gibi geliyor.

20-00 Üsse vardık. Kıdemli sihirbazlar bölgede keşif yaptı ve şüpheli kimseyi bulamadı. Sihirbaz, sihirli bir asanın yardımıyla yangın çıkardı ve cüceler, her birinde en büyük cücenin sorumlu olduğu dört kampa ayrıldı, çadırlar kurdu ve akşam yemeği hazırladı.

Uzakta çok uzakta güzel bir orman var,

Yüzyıllardır cennetin örtüsü altında duruyor.

İçinde güzel insanlar yaşadı ve yaşıyor,

Dünyada herkes uzun süre bunun içinde yaşıyor.

Ve buradaki her sakin hayvanlarla arkadaştır,

Onlarla iletişim kurar, yaşar ve rahatsız etmez.

Peki bu insanların adı nedir?

İnsanoğlu onlara elfler diyecek.

9-00 Önce kahvaltı. Bu sabah uyanan cüceler, Amursk'tan hobbitlerin ve Habarovsk'tan bir grup elflerin yanlarında kamp kurduğunu ve Komsomol cücelerinin de kuyulara geldiğini fark ettiler. Herkes cücelerin kayıp hazinelerini bulmak istiyordu.

Kampın yakınında, kısa çimenlerin arasında, daha lezzetli olan yere yapışıp kanı içmeye çalışan küçük vampirlere (kenelere) rastlarsınız. Bu nedenle ormanı geçtikten sonra periyodik olarak etrafınıza bakmanız ve kıyafetlerinizi kontrol etmeniz gerekiyor.

Sincap mağarasından eser aramaya başlanmasına karar verildi. Mağara isminin hakkını veriyor. Dar, uzun, eğimli geçitleri kıvrımlarıyla sincap yuvasını andırıyor. Mağaranın en dibinde tam boyumuza kadar düzelip biraz dinlenebileceğimiz geniş bir salon bizi bekliyordu ama orada hazine yoktu. Çok yazık. Deneyimli cüceler bu mağaraya inmeden önce bacaklarını ve kollarını kayanın keskin kenarlarından korumak için hemen dizlik ve dirseklik takarlar.

Daha önce hiç mağaraya girmemiş olan herhangi bir cüce, oraya inmeden önce inisiyasyondan geçmelidir. Bu amaçla yatay ve dikey korkuluklar ile kelebek gerdirildi ve yapay kaplama yapıldı. Adanmanın ardından etkinliğin, kendini adamış tüm cüce mağarabilimcilere yeri doldurulamaz bir şeyin, yani "Koruyucu Mızrak" mağarasının haritasının sunulduğu tören kısmı gerçekleşti.

Hazine aramalarına Dalgiprotrans mağarasında devam etmeye karar verdiler. Nehir kıyısında, nehir uçurumunun dibinde bulunur ve birkaç girişi vardır. Mağaranın nehirden girişi bir mağaradır. Mağaranın arkasında alçak tavanlı orta büyüklükte bir salon bulunmaktadır. Salonun solunda kısa geçitlerden oluşan bir sistem var. Bu koridorlardan biri ikinci çıkışın yanından geçiyor. Bu bölgede, eğimli bir yol boyunca küçük bir çıkmaz mağaraya doğru uzanan dar bir dil ile küçük bir buzul vardır. Cüceler bu mağarayı inceledikten sonra burada da hazine olmadığı sonucuna vardılar. Aramaya devam etmemiz gerekiyor.

Öğle yemeğinden sonra, birbirlerini daha iyi tanımak için, kıdemli cüceler ana açıklıkta herkes için flört oyunları düzenlediler.

Her türlü sıkıntının üstesinden gelebiliriz

Sonuçta canavardan korkmuyoruz.

Ve düşman senden ve benden kaçıyor,

Kapıdan çıktığımız anda.

Bugün, kıdemli cüceler, mağaracılık ekipmanı kullanarak "Kare" mağaraya iple inme ve tırmanma eğitimi verdi. Sör Arthur emniyetteydi.

“Kare” mağaranın girişi uçurumdan 1,5 metre uzaktadır. Mağaranın tamamı taş ve bloklardan oluşan nispeten büyük bir salondur. Salonun zemini eğimli olup derinliği 7 ila 13 metredir. Salonun üst kısmında 2'ye 4 metre ölçülerinde eşkenar dörtgen şeklinde, neredeyse kare şeklinde bir delik bulunmaktadır. Çıkış, Meydanı Muhafız Mızrağının giriş kısmına bağlar.

Muhafız Mızrağı mağarasının geçiş derinliği 32 metre, toplam geçit uzunluğu 1225 metre, zorluk kategorisi 2 B, tip G'dir. Bu mağarada şu salonları keşfetmemiz gerekiyordu: Ana, Peri Masalı, Uyku, Eğimli, Basamaklar (Zor), İkinci. Ayrıca bir buz makarasına binebilir, Sanka'nın Kondrashka'sını ziyaret edebilir, taş korumaya bakabilir, labirentlerde kaybolabilir, taş bir ormandan geçebilir, dondurucuda donabilir ve üst galerileri keşfedebilirsiniz. Bu mağara, ilginç ve harika şeylerin çeşitliliği ile hayrete düşürüyor: duvarlardaki mavi don, çarpıcı buz ve taş sarkıt ve dikitler, sevimli yarasalar, donmuş nehirler ve şelaleler, sürünen bir cücenin önündeki bacaklar.

Ve böylece en büyük mağaranın keşfi başladı! Gnomlar mağaraya Merkezi Girişten girdiler. Daha sonra İkinci Salonu geçtik. Buradan iki yol var: sağa doğru, buz makarasını aşağı doğru kaydırarak eğlenerek Ana Salon'a ulaşabilirsiniz ve geçit boyunca dümdüz sürünürseniz, kendinizi Peri Masalı Salonu'nda bulacaksınız. Ana Salondan Uyku Salonuna, taş ormana ve dondurucuya girebilirsiniz. Masal'dan ipten aşağı inerek alt seviyeye (6 metre) inerek Hayalet Salonu'na ulaşabilirsiniz. Taş korumaya ulaşmak için Perili Salon'dan küçük bir deri yüzücüden geçmeniz gerekiyor.

Ve böylece cüceler taş muhafızlara giden yere dikkatle yaklaştılar. Keşif için bir hobbit göndermeye karar verdiler, çünkü onlar (hobbitler) izci olarak doğdular, bacaklarında kabarık kürkler var, bu da onların neredeyse sessizce hareket etmelerine izin veriyor. Lider uzun süre şüphe duydu ve deri yüzücüye bakmaya hemen karar vermedi. Ama sonra merak ve hazineye olan susuzluk galip geldi ve içeriye tırmandı. Taş muhafızın taşlaşmış ejderha Smaug olduğu ortaya çıktı. Bu, yakınlarda bir yerde saklı bir hazine olması gerektiği anlamına gelir. Yarış cüceleri, birbirlerini bir kenara iterek, artık korkacak kimse kalmadığı için taş korumaya koştular ve korumaya bitişik tüm bölgeyi santimetre santimetre dikkatlice incelediler. Ama hiçbir şey bulamadılar. Neşeli hobbit, "Neşelen, ejderha muhtemelen onları sakladı," dedi.

Işıklar söndükten sonra hobbit ve arkadaşları timsah (dernek) ve mafya oynadılar ve ateşin etrafında gayda eşliğinde şarkılar söylediler.

Bu erkekler için -

Bıçaklar ve baltalar,

Ve böyle bir sebep yok

Oyundan kaçınmak için.

Bugün, dün bir sihirbazın mağaraları keşfederken kazara sihirli yüzüğü kaybettiği öğrenildi. Daha hızlı bulmak için eğlenceli bir yarışma şeklinde arama çalışması düzenlendi. Dört cüce takımı yüzüğü aramaya gönüllü oldu. Sihirbaz hangi mağarayı hatırlamadığından yüzüğünü düşürdüğü için yakındaki tüm mağaraları tekrar keşfetmek zorunda kaldım. İlk takım, kayıp yüzüğü bulan ve onu bir ödül (zencefilli kurabiye) karşılığında sahibine iade eden en hızlı takımdı.

Yol uzaklara gider,

Güneşin altında veya ayın altında,

Ve eve dönüyorsun.

Susarsın, bakarsın, etrafına bakarsın,

Ve çayırda göreceksin

Çocukluğundan beri tanıdık olan babanın evi,

Tepeler, ağaçlar ve çiçekler.

Bilinen tüm mağaraları aradık, tüm geçilebilir geçitlere, geçitlere, çıkmaz bölgelere, mağaralara, salonlara, deri yüzücülere tırmandık ama çalınan hazineleri asla bulamadık. Ay ışığının aydınlattığı bir gecede sihirbaz yanlışlıkla haritaya baktı ve o sırada haritanın köşesinde ay runları belirdi. Rünlerin kod çözümü şu anlama geliyordu: "Beni bir mumun sıcaklığıyla ısıtın, içinde korkunç bir sır saklı." Kartı bir mumla dikkatlice ısıttık ve kartın üzerinde "Pipo" yazısı belirdi. Bu ne anlama geliyor?

Tabii hazinenin "Trompet" mağarasında aranması gerekiyor. Mağara adını girişinin şeklinden dolayı almıştır. Mağaranın girişi, huninin dibinden başlayan 37 metrelik dikey bir şafttır. "Boru" ya inmek o kadar kolay değil, mağaracılık ekipmanı kullanmanız gerekiyor, ancak cüceler böyle bir olaya hazırdı.

En cesur cüceler, uzun zamandır beklenen hazinenin beklentisiyle "Boru" ya indiler, ancak bu yıl mağara sular altında kaldı ve aramanın yapılabileceği yalnızca küçük bir ada kaldı. Cüceler zayıf yüzücüler olduğundan daha ileri gitmeye cesaret edemediler.

Hazinenin sırrı çözülemedi. Belki gelecek yıl “Trompet” çalınan hazinelerin bulunmasını mümkün kılacak. Ancak bu maceranın tüm katılımcıları olumlu bir canlılık, birçok izlenim ve birçok yeni deneyim aldı ve aynı zamanda yeni şeylerle tanıştı. İlginç insanlar ve harika zaman geçirdim.