The Elder Scrolls V: Skyrim. Polgárháború – Birodalmi Légió. A Skyrim végigjátszása Stormcloaks-ként (polgárháború) Üzenet a whiterun bug számára

Csatlakozás a Stormcoakshoz

Ahhoz, hogy bekerülhess a Viharköpenyek sorába, meg kell kapnod a megfelelő feladatot. Ha a játék legelején a lázadó Raloffal együtt menekültél az égő Helgen elől, akkor a barlang elhagyásakor mesélt a Skyrimben zajló polgárháborúról, és meghívott, hogy csatlakozz a Stormcloaks-hoz. Ha elhagytad Helgent a birodalmiaknál, de úgy döntöttél, hogy csatlakozol a lázadókhoz, akkor ahhoz, hogy megkapd ezt a feladatot, csak beszélned kell bármelyik Stormcoak katonával, aki könnyen megtalálható Skyrim számos lázadó táborában.

Amikor megtudod a polgárháború és a viharköpenyek előrehaladását, megjelenik a naplódban a „Csatlakozz a viharköpenyekhez” küldetés. El kell menned Windhelmbe, és beszélned kell a jarl-lel és a lázadók vezetőjével, Ulfric Stormcloakkal.

BAN BEN beáll a sorokba Viharköpenyek

El kell utaznod a Snake Rock Islandre, és túl kell élned a jéglidércekkel vívott csatát. A sziget a tartomány messze északkeleti részén található, a Szellemtenger között, Winterholdtól keletre. A sziget nevét a rajta elhelyezkedő Kígyókő tiszteletére kapta.

A szükséges jégszellemen kívül nincs más ellenfél a szigeten, ezért a vele való küzdelem nem lehet nehéz. Ha a karaktered alacsony szintű, akkor jobb, ha a szigetre indulsz, ha egészséggel és a hideg ellen védi a bájitalt.

Fogazott korona

Snakestone szigetéről hazatérve, az eskü letétele előtt, elkaphatta Ulfricot és Galmart egy bizonyos korona miatti dühös vitában. Galmar meggyőzte Ulfricot, hogy a hatalom legendás szimbóluma, a szaggatott korona egyáltalán nem veszett el, hanem Corvanjund ősi északi romjaiban található. Ha a Viharköpenyek egy ősi koronát szereznek Ulfricnak, amely egy sárkány csontjaiból és agyaraiból készül, helyzete nagymértékben megerősödik Skyrim lakóinak többsége szemében.

Ulfric beleegyezett, hogy egy kis expedíciót küldjön az ősi műtárgy felkutatására. Az lesz a feladatod, hogy csatlakozz hozzá, és találkozz Galmarral és más Viharköpeny-katonákkal Korvanjund bejáratánál. Érkezéskor látni fogja, hogy Galmar Stonefist rövid eligazítást ad a lázadóknak: a Birodalmi Légió katonái valahogy értesültek a lázadók terveiről, és előbb be tudtak hatolni Korvanjundba.

Üzenet Whiterun számára

Ulfric, miután megkapta az értékes koronát, megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot és megadja a következő feladatot. El kell menned a Dragonsreach-be, és át kell adnia Whiterun grófjának Ulfric üzenetét - egy fejszét. Ez egy ősi skandináv szokás: ha Balgruuf jarl elfogadja a baltát, az azt jelenti, hogy béke lesz, de ha nem, az háborút jelent.

Miután találkozott a jarllal, és átadta neki a fejszét, tanúja lesz a tanácsadóival folytatott beszélgetésének, melynek végén úgy dönt, hogy átmegy a Birodalom oldalára, és nem hajlandó elfogadni Ulfric fejszéjét.

Jegyzet:

A jarl nem hajlandó beszélni veled, ha a „Dragon in the Sky” játék fő cselekménye mentén végzett küldetés aktív. Ebben az esetben a folytatáshoz először be kell fejeznie, és csak ezután kell végrehajtania Ulfric utasításait.

Miután megkaptad Balgruuf válaszát, vissza kell térned Windhelmbe, és vissza kell juttatnod a fejszét Ulfricnak. Miután Ulfric értesül Whiterun grófjának elutasításáról, és tanácskozik Galmarral, úgy dönt, hogy eljött az ideje, hogy drasztikus intézkedéseket tegyen, és harcoló. A Viharköpenyeseknek össze kell gyűjteniük minden erejüket, és el kell terjeszteniük a kulcsmondatot Skyrim lakossága körében: „Új nap kezdődik, és a nap felkel Whiterun felett” - itt az ideje, hogy megtámadják a várost.

Whiterun-i csata

Jegyzet:

Amíg ez a feladat be nem fejeződik, a „normál” békés Whiterun meglátogatása lehetetlen lesz.

Egy Whiterun melletti táborba küldik Galmar parancsnoksága alatt. Érkezéskor látni fogja, hogy Galmar lelkesítő beszédet mond a katonáknak, majd mindenkit a támadásba vezet. Az első fő cél a függőhíd. Ha sikerül áttörni a barikádokat és lerombolni, a Stormcloak fő erő képes lesz áthatolni a külső falakon és behatolni a városba.

Skyrim felszabadítása

Ez a feladat több mást is egyesít, amelyek közös célja Skyrim teljes és fokozatos visszahódítása, birtoklásról birtokra. A polgárháborús kampány ezen része közvetlenül kapcsolódik a "The Time Without End" főtörténeti küldetéshez, amelynek során meg kell tárgyalnia a békét a Stormcoaks és a Birodalmi Légió között. Az Ön döntésétől függően a frakciók városokat cserélnek, és ennek megfelelően átveszik az irányítást egy új birtok felett.

Így a csere eredményei alapján meg kell ragadnia a Skyrim egyik vagy másik területét. Például, ha még nem fejezted be a játék fő cselekményét, vagy nem jutottál el a béketárgyalásokig, akkor a Viharköpenyek irányítják Winterhold birtokát, a Birodalmi Légió pedig Markarthot és az egész Reach-et. Ebben az esetben, ha a Stormcoaks oldalán harcolsz, a célod Markarth elfogása lesz. Ha a csere megtörtént, akkor a Reach helyett Winterholdot kell elfoglalnia.

Falkreath felszabadítása

Fort Neugrad – elvtársak megmentése

El kell menned a Stormcloaks titkos táborába Falkreathbe, amely Riverwoodtól délkeletre található. Galmar ott fog várni rád. Felelős feladattal bízza meg Önt - hogy kiszabadítsa fegyvertársait az ellenség fogságából. Ezek Fort Neugradban találhatók, amely Helgentől délre található. Csatlakoznod kell egy cserkészcsoporthoz az erőd közelében.

Érkezéskor látni fogja, hogy régi barátja, Ralof irányítja a műveletet. Meghívja Önt, hogy észrevétlenül osonjon be az erődbe, és szabadítsa ki a börtönben lévő hadifoglyokat. A Raloffal folytatott beszélgetés végén egy új további feladat vár rád – észrevétlenül besurransz az erődbe. Ezt a feltételt teljesítheti, vagy továbbléphet – ez semmi esetre sem befolyásolja a feladat elvégzését.

A határ felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha a fő történeti küldetést, az "Endless Time"-t még nem fejezték be, vagy ha Markarth még mindig a Birodalmi Légió irányítása alatt áll. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Háborús zsákmány

Ulfric elküld egy titkos lázadó táborba a Reachben. Galmar ott találkozik veled, és egy nem szabványos feladatot ad: zsarolással kell megszerezned fontos információ Reriktől - Earl Markarth nagybátyjától és asszisztensétől. Galmar tudja, hogy Rerik titokban Talost imádja, és ez kiváló ürügy lehet a zsarolásra.

El kell menned Markarthba, és anyagot kell találnod Rerik megfélemlítéséhez. Belépve az Understone erődbe, és a trónteremből a jobb folyosóra fordulva a jarl tanácsadójának kamrájához jutunk. A helyiségeket időszakonként csak egy őr járőrözi, így könnyű lesz kivenni a zárat és belépni a helyiségbe. Az ajtóval szemben található komódban megtalálod a Rerik tulajdonában lévő Talos amulettet, amely tökéletesen megfelel a feladatodnak. Miután elvette, el kell jönnie a trónterembe, és meg kell mutatnia az amulettet a tulajdonosának.

Az ilyen bizonyítékok gyorsan megfélemlítik a menedzsert, és egyedül akar majd veled beszélni. Kövesd vissza a szobájába, és kérj információkat a birodalmiakról cserébe az amulettért és a csendért. Miután meghallgatta Önt és elfogadta a javasolt feltételeket, Rerik beszámol arról, hogy egy stratégiailag fontos, ezüsttel és fegyverekkel megrakott birodalmi karaván elindult a Magány felé. A menedzser szerint a karaván karbantartása elég ahhoz, hogy megfordítsa a háborút. A kocsi nagyon lassan mozog, és a Birodalmi Légió egy kis csapata őrzi. Ezenkívül, ha a menedzserrel folytatott beszélgetés során meggyőzést használ, meglehetősen nagy előleget ad arany formájában.

Hjaalmarch felszabadítása

Dezinformáció

Ulfric Stormcloak elküldi a következő lázadó táborba Morthaltól északkeletre. Ott a Galmar Stone Fist egy újabb nem szabványos feladattal bíz meg. Galmarnak van egy terve: hamis parancsokat akar kiültetni a Morthal-i Birodalmi Légió Legátusára, de ehhez először meg kell szereznie az igaziakat.

A cél az, hogy elfogd a hírnököt a Morthalból a magányba vezető úton, és átvegyed a birodalmiak valódi parancsait. Galmar elmondja, hogy a hírnök két helyen áll meg útközben: a Sárkányhíd településén a Four Shields tavernában és Roriksteadben - az Ice Cream Fruit kocsmában. Először is meg kell kérdezni a taverna tulajdonosait erről. A legegyszerűbb megoldás, ha elmegy a térképen jelölővel jelölt két kocsma egyikébe, és meggyőzi a tulajdonost vagy a háziasszonyt, hogy meséljen a birodalmi hírnökről (a legjobb megoldás, ha "meggyőzöd" a fogadóst, hogy a hírnök veszélyben van. ). A kocsma tulajdonosa tájékoztatja Önt, hogy a hírnök most indult el, de hamarosan visszatér a kocsmába éjszakára, és magát a hírnököt most egy jelzővel jelölik meg a térképen.

A Fehér-part felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha Dawnstar-t a Birodalmi Légió kapja az „Endless Time” főtörténeti küldetés során. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Dunstad erőd csata

Ulfric ismét Galmar rendelkezésére bocsátja. A Stone Fist a Stormcloak táborban várja, amely Corvanjund romjaitól keletre és Windhelmtől nyugatra található. A helyszínre érkezve újabb feladatot kap az erőd elfoglalására, amelyben egy újabb „százalékos csata” vár rád: addig kell pusztítanod a Birodalmi Légió katonáit, akiknek a számát százalékban mérik, amíg a számuk nullára nem csökken. Menj a csapatodhoz Fort Dunstad közelében, és tisztítsd meg az erődöt. A feladat sikeres teljesítése után térjen vissza Ulfrichoz a Fehér-part elfoglalásáról szóló jelentéssel

A szakadék felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha az „Endless Time” főtörténeti küldetés során Riften a Birodalmi Légióhoz került. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Fort Greenwall csata

A Birodalmi Légió taktikáját Rikke legátus, egy középkorú északi irányítja.

A Birodalmi Légió egy expedíciós hadsereg, amely Tamriel javára harcol a lázadókkal, amely jelenleg a Thalmor elfek uralma alatt áll. A légió hitvallása a törvényesség és a rend, és Tullius tábornok nem ok nélkül úgy véli, hogy egy elválasztott Skyrim sem a Birodalomnak, sem önmagának nem lesz előnyös.

A légió küldetései nagyrészt megismétlik a Viharköpenyek feladatait - csak „tükör” formában. A cselekményben azonban vannak különbségek. Röviden leírjuk a „duplikált” munkákat, és többet mondunk az eltérésekről.

Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz

A hragstadi banditák vezére olyan lelkesen csodálja a térképet, hogy a világon mindenről megfeledkezett.

Már a legelején megkaphatja a légiósok sorába való felvételi feladatot, ha Helgenből szökéskor a légiós Hadvart választja. A barlang kijáratánál felkéri a hőst, hogy menjen Tullius tábornokhoz, és iratkozzon be a hadseregbe. Ha nem kaptad meg ezt a küldetést, vagy a lázadó Ralofot választottad meneküléskor, menj fel bármelyik légióshoz, akivel találkozol (gyakran kóborolnak a foglyokat kísérő utakon), és vedd el.

Tullius tábornok a Sötét Kastélyban él magányban. Amikor belépsz a légió főhadiszállására, a tábornok vitatkozni fog Rikke legátussal. Mivel Helgen alatt a kommunikáció Tulliusszal őszintén szólva rövid volt, azonnal elküld minket a legátushoz, aki tesztfeladatot ajánl fel. Meg kell tisztítanunk a hragstadi erődöt a banditáktól, hogy a légió előőrsöt létesítsen ott.

Ez a feladat sokkal nehezebb, mint a Stormcloak felvételi teszt. Csak egy szörnyeteg volt, bár egy erős, de itt egy egész erőd volt egy tucat banditával. Van, aki kint kóborol, van, aki az udvaron, van, aki a várfalakon, egy a toronyban, a többi pedig az erőd fő- és börtöntermében. Itt nincsenek különleges rejtvények. Az összes ellenséget nyilak jelzik az iránytűn, így nem fenyegeti az „utolsó szektoid” elmulasztása.

Térjen vissza a Komor kastélyba, hallgassa meg a Jagged Koronáról szóló beszélgetést - Rikke legátus ráveszi a tábornokot, hogy küldjön csapatokat (beleértve a „kiegészítőt”, azaz minket is) a korona elfoglalására. A beszélgetés után Rikke örülni fog sikereinknek, és elküld minket Tulliushoz esküt tenni. Az ünnepélyes eskü letétele azt jelenti, hogy elmulasztja a Viharköpenyekhez való csatlakozást, ha van ilyen.

Fogazott korona

– És itt van a panamai kalapod! - Rikke legátus megüti a következő Vihartestvért a pajzsával. Egy igazi Valkűr!

Ez a küldetés azt tükrözi, amit a Viharköpenyek adnak neked, ha a lázadók útját választod. Korvanjund ősi üregében megtalálták a Jagged Koronát - Skyrim legfőbb hatalmának fontos szimbólumát, és most már nem légiósok, hanem lázadók léptek be először a börtönbe. Tullius tábornok nem érti, miért van szükség a koronára, de Rikke legátus meggyőzte, hogy ilyen koronát ad. értékes dolog Ulfric nem tud.

Mielőtt Korvanjundba megy, vegyen egy légiós készletet Beirand kovácstól - könnyű páncélt, nehéz vagy közepes (ez is könnyű, de nehéz pajzzsal).

A térképen szükséges hely Whiteruntól északra és a Lorey farmtól keletre található. Légiósok egy csoportja áll egy kis erdőben, közel a kanyarhoz, és hallgatja Rikke utasításait. A beszélgetés után az egész banda a temetőbe költözik, ahol a Vihartestvérek találkoznak velünk.

Egyáltalán nem kell harcolnia – Legate Rikke elpusztíthatatlan, a kísérő harcosok pedig újjászületnek. De nincs semmi baj azzal, ha segítesz a saját népeden. Több katona kint teljesít szolgálatot, a többiek bent rejtőznek és még nem várnak ránk. Amikor Rikke csapást jelent be, menj fel egy szinttel és támadj álló lábakégő lámpák vannak a lázadó olajban.

A titkos ajtónál vedd fel az ébenfa karmot, és használd a farkas-lepke-sárkány kombinációt. A koporsós teremben menj fel a felső szintre, és a kart elfordítva segíts Rikának és a légiósoknak megszabadulni a rajztól. Ezek után már csak a koronát kell levenni a trónon nyugodt testhelyzetben ülő rajzosról. Ehhez meg kell ölni őt és pár asszisztensét az oldalsó szarkofágokból.

Fogd meg a koronát, a Hatalom szavát – és térj vissza Tulliushoz. A koronát odaadhatod Ulfricnak is – akkor átmész az oldalára. Ez az utolsó lehetőség frakcióváltásra.

Üzenet Whiterun számára

Dragonsreachben katonai tanács működik, és közben a viharköpenyek már közelednek a város falai felé.

Ez a feladat is „tükör”, de ezúttal nem Ulfric kéri meg, hogy vigyük el Whiterun grófjának a fejszét, hanem éppen ellenkezőleg – Whiterun gróf arra kér, hogy vigyük el a fejszéjét Ulfrichoz (és megkapja ingerült, ha azt kérdezzük: „Miért a fejsze?”). Igaz, először Tullius utasítására üzenetet kell küldenie a légiótól a Dragon's Reach-hez, és meg kell hallgatnia, hogyan konzultál a jarl kíséretével.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: A küldetés nem fejeződik be, amíg a „Dragon in the Sky” cselekményfeladat be nem fejeződik – a jarl egyszerűen megtagadja az üzenet elfogadását.

Aztán a baltával Ulfrichoz futunk, és utána kezdődnek a nézeteltérések: nem vesszük el Whiterunt, hanem megvédjük. A trónterem feletti teremben a haditanácsot a császári legátus társaságában tartják. Elfogadja tőlünk a „Message for Whiterun” feladatot, és a következőket adja: „Whiterun csata”.

Whiterun-i csata

Hadvar könnyen látja a foltot szomszédja szemében, de a sajátjában észre sem veszi a nyilat.

Lángok zúdulnak le az égből Whiterunra – a várost katapultok bombázzák. Rikke legátus a kapu előtt vár. Amikor meglát minket, beszédet mond egy maroknyi harcosnak, akik egy másik maroknyi harcossal készülnek megküzdeni.

A whiteruni csata a szokásos sablont követi, amit már a Stormcloaks szakaszban leírtak: mindkét oldalon vannak gyenge harcosok, újjászületnek, és a százalékos számlálón feljegyzik a halott ellenségeket. Amikor eléri a nullát, nyerünk. Az egyetlen különbség az, hogy itt van egy-két mellékcélunk: a barikádok védelme a kapunál és a felvonóhíd védelme, ha a barikádok leomlanak.

Még egy hidat vagy kaput is épségben tartani nehéz feladat, hiszen sok az ellenség, és pár ütéssel vagy lövéssel lerombolhatják a gyengécske „kecskéket”. Áttörhetsz az istállóba, ahol a Viharköpenyek újjászületnek, és megpróbálhatod elterelni a figyelmüket. Vagy kihasználhat egy hibát.

Így vagy úgy, nem kell mellékküldetéseket teljesítened, vagy még részt sem kell venned a csatában. Ha vége, jelentkezz be a jarllel (kijön a kapun beszédet mondani), és térj vissza Tulliushoz, aki quaestor címet ad nekünk.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: a fennmaradó küldetéseket "Skyrim egyesítése" néven gyűjtik össze.

Dezinformáció

– A Vihar Testvériség menekül? "Mindenki rohan!"

Új küldetésünk, hogy visszaszerezzük az irányítást a White Beach felett. A White Bank táborban a hőssel Rikke találkozik, és újabb „tükör” feladatot kap. A Viharköpenyekhez hasonlóan neked is fel kell találnod és meg kell ölnöd a futárt. Ehhez nézze meg a Night Gate tavernát vagy a Windhelm létesítményt, a Hearth and Candle-t. A csapos megmondja, hol keresse a futárt - pénzért, fenyegetésért vagy meggyőzésért. Ezt követően egy nyíl jelenik meg a térképen, amely a célunkat jelzi. Öld meg a futárt, vedd el az iratokat és szállítsd el Rikának.

A feladat második része az iratok elvitele Dawnstarnak, egy Frokmar Torn Banner nevű parancsnoknak. Egy normál beszélgetés után ("miért nem formában?" - "hogy az ellenség ne találja ki!") A feladat befejeződik. Vissza Rikka legátushoz.

Dunstad erőd csata

Dunstad legbékésebb helye az Awkward Sabertooth Tavern. A kandalló fölött maga a kardfog.

Ahhoz, hogy végre visszafoglalhasd a régiót a Stormcoaks-tól, meg kell rohamoznod Dunstad erődöt. Ez nem egy küldetés, hanem egy csata – az ellenségek itt gyengék, folyamatosan újjászületnek, a százalékos számláló pedig megmutatja, mennyivel van még hátra a hackelés és a szúrás a győzelemig.

A csata után Tullius prefektussá lépteti elő a hőst, és elküldi a Hasadékba.

Háborús zsákmány

A cél egy őrszem. Két nyílvesszőnek kell elvinnie.

Rikke újabb „tükör” feladatot ad ki – zsarolással. Célunk Anuriel, a Riften jarl uralkodója. A Tolvajok Céhével üzletel, és a terhelő cédulát az irodája komódjában találják. Intsen egy cetlit Anuriel arca elé, és ő bevezeti Önt az irodába, és elmondja az értékes rakományt szállító kocsit. A hintó Riftenből Windhelmbe utazik - lassan halad, és rosszul őrzik. Az információ nagyon hasznos.

Térj vissza Rikához, és ő elküld téged, hogy találkozz a Riftentől északra, Shor őrtornyánál található felderítőkkel. A felderítőket Hadvar vezeti. A Storm Brothers hasonló feladatához hasonlóan a szekér tönkrement, és két lehetőségünk van: magunk támadjuk meg az őröket, vagy felderítők segítségével (ők segítenek a tűzzel). A felderítőket rá lehet venni, hogy várjanak estig, de ennek semmi értelme.

Az őrszem egy magas sziklán bolyong – ha elfogadod Hadvar csapatának segítségét, íjjal „leszedik”.

A kocsit több Stormcloak harcos őrzi. Ha nem akarsz harcolni, körbefuthatsz előlük, amíg a halhatatlan Hadvar be nem fejezi az utolsót. Ne felejtse el kiüríteni a ládát a kocsin. Beszélj Hadvarral, és térj vissza a legátushoz.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: Ha teljesítetted az „Endless Time” történetküldetést, és Riften a Birodalomba ment, akkor egyáltalán nem kapod meg ezt a küldetést.

Fort Greenwall csata

A Fort Greenwall erős falakkal és egy kis udvarral rendelkezik.

A Fort Greenwall-i csata egy másik tipikus csata. Az erőd Riftentől északra található. Amikor a mieink nyernek és az ellenségszámláló nullázódik, térj vissza Tulliushoz. Azt fogja mondani, hogy a légió már Ulfric küszöbén áll, és hamarosan jön a döntő csata. Mi pedig Winterholdba megyünk, egy titkos táborba.

Kastav erőd – elvtársak megmentése

Mindenhol fáklyákat világítottak, mindenhol kerestek, de fegyvert nem találtak.

A legátus új helyzetet ad: elfogott légiósok sínylődnek a Kastav-erődben. Hadvar szabotázscsoportja az erőd alatti dombok között keresett menedéket, és szívesen elküld minket, hogy megmentsük a légiósokat.

Ellentétben a Viharköpenyek „tükör” feladatával, itt nem kell sokáig titkos bejáratot keresni. A nyílás közvetlenül a fal alatt van. Az erődben több őrszem található. Ellophatod tőlük a kulcsot, de ez nem sok hasznot hoz, ezért jobb, ha a foglyokat úgy szabadítják ki, hogy eltávolítják a kulcsokat a testükből. A foglyok visszaadják a páncélt, de a fegyverek szorosak, ezért segíteniük kell a csatában - nem sokat fognak harcolni ököllel.

Keresd meg Hadvart az erődben vagy annak közelében, adj neki jelentést, és térj vissza Tulliushoz, aki előlépteti a hőst legátussá, és nehéz Daedric páncélt ad neki.

Amol erőd csata

Egészen váratlanul Fort Amol légiósokkal együtt egy ősi sárkány támadta meg. Csak reggel végeztek vele.

Következő állomásunk egy Eastmarch-i tábor, ahonnan a hőst az Amol-erődért csatába küldik. Ez egy klasszikus „százalékos” csata – az utolsó a cselekményben. Utána Rikke legátus azonnal Windhelmbe küldi, ahol a „vörösök” és a „kékek” harcáról szóló dráma utolsó felvonása következik.

Windhelm-i csata

– Újra találkozunk, régi ellenségem!

Ulfric katapultjainak tűztöltetei röpködnek a városból, de Tullius tábornok és katonái már a „holt zónában” állnak a kapuknál. Rövid beszéd után a csoport belép a városba.

A fő feladat nem az ellenség elpusztítása, hanem az, hogy az egész városon keresztül menjünk, és a lehető leggyorsabban eljussanak a királyi palotába, ahol Windhelm grófja rejtőzik. A palotához vezető főátjárót barikádok zárják el (ezúttal valódiak, amelyekbe sem kard, sem nyíl nem hathat át), ezért azonnal balra kell fordulnunk, le kell menni a temetőbe, át kell menni a szűk utcákon. hollófigurák alatt, forduljon jobbra a magas falak alatt, és így találja magát a palota bejáratánál. Az ellenségek újra megjelennek utunk során, ezért ha nem vagy biztos a képességeidben, ragaszkodj a légiósok fő csoportjához.

Bent már nem kell semmit csinálni. Ha akarod, segíts Tulliusnak és Rikának megbirkózni Ulfriccel és az övéivel hűséges kutya Galmar. A végső döntés az, hogy az utolsó ütést a legyőzött jarlra mérik, vagy a tábornoknak adják a kitüntetést.

Mindenesetre a háborút megnyertük, és nekünk már csak az maradt, hogy elpusztítsuk a hegyekben rejtőzködő Viharköpenyek egyes csoportjait, ha akarjuk!

Küldetésadó: nem, Hadvar vagy Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: Nem
Jutalom: Nem

Ezt a feladatot akkor kaphatod meg, ha elhagyod Helgent Hadvarral, és elmész vele Riverwoodba, majd útközben felajánlja, hogy csatlakozz a Birodalmi Légióhoz.
Vagy azonnal elmehet a Solitude-ba, és beszélhet Tullius tábornokkal vagy Rikke legátussal.

Tehát az a feladatod, hogy menj el a Magány komor kastélyába, és ott találd meg Rikke legátust. Beszélj vele a Birodalmi Légióhoz való csatlakozásról.

Csatlakozás a légióhoz


Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Csatlakozás a birodalmi légióhoz" küldetést
Jutalom: Nem

Szabadítsa fel a Hragstad erődöt
Menj a Hragstad erődbe, amely Solitude-tól északnyugatra található, és öld meg az összes banditát.

Jelentse Rikka legátusnak
Térjen vissza Castle Gloomba, és beszéljen Rikke legátussal

Tedd le az esküt
Beszéljen Tullius tábornokkal, és tegye le az esküt. Miután letette az esküt, lehetetlenné válik a Viharköpenyek oldalán való áthaladás. Ha ezen a ponton aktív volt a „Csatlakozás a viharköpenyekhez” küldetés, akkor az törlődik.

Kapjon birodalmi felszerelést Beirandtól

Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei:
Jutalom: birodalmi páncél


Beszéljen Beirand-dal a felszerelésről. Napközben a Sötét Vár melletti kovácsműhelyben található.

Kérni fogja, hogy válassza ki a páncél típusát. Válassza ki a megfelelő opciót.
Fény: Imperial Light Boots, Helm, Shield, Bracers, Armor
Közepes: Imperial Light Boots, Sisak, Bracers, Imperial Shield, Imperial Riveted Armor
Nehéz: birodalmi csizma, sisak, pajzs, karkötő, páncél

Fogazott korona


Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Joining the Legion" küldetést
Jutalom: Nem

Beszéljen Rikke legátussal
Beszélj Rikkevel a küldetésről.

Találkozzon Rikke legátussal Korvanjund közelében
Utazz el Korvanjundba, a Dawnstar délkeleti részén, és beszélj ott Rikke legátussal.

Keresse meg a szaggatott koronát
Menj be a romok közé. A romokban hamarosan széles folyosót találsz kőajtóval:


Vedd fel az ajtó közelében fekvő ébenfa karmot, és vizsgáld meg.

Forgassa el az ajtón lévő gyűrűket úgy, hogy a képsor olyan legyen, mint a karomon (róka, pillangó, sárkány).

Most aktiválja a kulcslyukat, az ajtó kinyílik.
Ezután egy nagy, kapuval ellátott teremben találja magát. Egy kart kell találnunk. Ehhez menjen fel az oldalsó lépcsőn, és a kapuval szemben lévő felső platformon talál egy kart.


Most menjen a következő területre. Egy rajzos ül a trónon. Öld meg és vedd el a koronát.

Vidd el a koronát Tullius tábornoknak
Térj vissza Grim kastélyba, és add át a koronát Tullius tábornoknak.

Üzenet Whiterun számára

Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "The Jagged Crown" küldetést
Jutalom: Nem

Küldjön üzenetet Whiterun grófjának
Tullius tábornok ad egy levelet. Utazz el Dragonsreach-be, és beszélj Balgruuf jarllal.

Nem hajlandó beszélni veled erről az ügyről.
A küldetés folytatásához hajtsa végre a „Vihar előtt” történetküldetést. Ezek után beszélj újra Balgruuf jarl-al......

Segíts Balgruuf jarlnak megbirkózni a sárkánnyal
Teljesítsd a "Windy Peak" és a "Dragon in the Sky" történetküldetést, majd beszélj Balgruuffal Ulfric jarl üzenetéről.

Várd meg a jarl válaszát
Várja meg, amíg Balgruuf tanácskozik a tanácsadóival.

Vidd a fejszét Ulfric jarlhoz
Balgruuf odaadja a fejszéjét. Menjen el a Windhelm Királyi Palotába Earl Ulfric Stormcloakhoz.

Menj vissza Whiterunba, és figyelmeztesd a Jarlt
Menj Balgruuf jarlhoz Dragonsreach-be, és figyelmeztesd a támadásra.

Quentin Scipius legátus jelentéssel vár
Beszélj Scipius legátussal a küldetés teljesítéséhez.

Whiterun-i csata

Küldetésadó: Quentin Scipius legátus
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Message for Whiterun" feladatot
Jutalom: Nem

Rikke legátus magához hív
A whiteruni csata elkezdődött, menj a frontvonalba és beszélj Rikke legátussal.

Védd meg a barikádokat
Öld meg az összes támadó Stormcoak katonát

Jelents Whiterun grófjának

Küldetésadó: Nem
Az átvétel feltételei:
Jutalom: lehetőség ház vásárlására Whiterunban

Ez a feladat nem kötelező
Beszélj Balgruuf jarl-al, ő megengedi, hogy vásárolj egy házat Whiterunban

Skyrim egyesítése

Küldetésadó: Nem
Az átvétel feltételei: fejezd be a "Battle of Whiterun" küldetést
Jutalom: acél szénkard, erős vaspajzs, erős vaspáncél

Jelents Tullius tábornoknak

Szerezze vissza az irányítást a White Beach felett
Utazz el a fehér parton lévő császári táborba, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Dezinformáció" és a "Battle of Fort Dunstad" küldetéseket a szakasz befejezéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Menjen a Castle Gloomba, és beszéljen Tullius tábornokkal.

Vedd vissza az irányítást Riften felett
Utazz el a birodalmi táborba Riftentől nyugatra, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Spoils of War" és a "Battle of Fort Greenwall" küldetéseket a színpad befejezéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Menjen a Castle Gloomba, és beszéljen Tullius tábornokkal.

Szerezze vissza az irányítást Winterhold felett
Utazz el a Birodalmi táborba Winterholdtól nyugatra, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Fotr Kastav - Rescue of Comrades" küldetést a szakasz teljesítéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Menjen a Castle Gloomba, és beszéljen Tullius tábornokkal.

Vedd vissza az irányítást Windhelm felett
Utazz el a Birodalmi táborba Windhelmtől keletre, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Battle of Fort Amol" és a "Battle of Windhelm" küldetéseket a szakasz teljesítéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Beszéljen Tullius tábornokkal a küldetés teljesítéséhez

Dezinformáció

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: indítsa el a "Skyrim egyesítése" feladatot
Jutalom: 400 arany

A Stormcloak hírnöke fontos dokumentumokkal fog elhaladni a közelben. El kell fognunk őt
Menjen a Night Gate kocsmába vagy Windhelmbe a "" kocsmába. Beszélj a taverna tulajdonosával.

Vegye fel a csomagot a messengerből
A hírnök az Éjszakai Kapu kocsmától Windhelmbe és vissza fog utazni, éjszakára a kocsmákban marad. Keresse fel, ölje meg és vigye el az iratokat.

Rikke legátus ellenséges iratokkal vár rám
Menj vissza Rikka táborába, és add át neki az iratokat. Meghamisítja őket, és visszaadja neked.

Adja át a hamisítványt a Frockmar Torn Flag nevű ellenséges parancsnoknak
Utazz a Dawnstarba, és találd meg ott a Frockmar Torn Flag-ot.

Add át neki a hamis dokumentumokat, és térj vissza Rikához.

A dunstadi erőd csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Dezinformáció" feladatot
Jutalom: Nem

Vegyen részt a Dunstad erőd elleni támadásban
Utazás Fort Dunstadba, Morthaltól délnyugatra

Fogd el Dunstad erődöt az ellenség elpusztításával

Háborús zsákmány

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Dunstad" küldetést
Jutalom: 400 arany

Keress anyagot a zsaroláshoz
Utazás Riftenbe a Mistveil erődnél.

Menj Anuriel kamrájába, és vedd ki a terhelő levelet a komódból.

Zsarolja a menedzsert (Anuriel)
Beszélj Anuriellel a levélről. Mesélni fog a konvojról arannyal és fegyverekkel.

Rikke legátus jelentéssel vár
Menj vissza Rikához, és mesélj neki a konvojról.

Találkozz a cserkészekkel
Keress egy csoport felderítőt Shor őrtornya közelében, és beszélj Hadvarral

Fogj el egy lakókocsit
Öld meg a karavánt őrző Stormcoak katonákat.

Hadvar riporttal vár

Fort Greenwall csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Spoils of War" küldetést
Jutalom: Nem

Vegyen részt a Fort Greenwall elleni támadásban
Utazás Fort Greenwallba, Riftentől északra

Fogd el Fort Ginvolt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes Stormcoak katonát az erődben.

Kastav erőd – elvtársak megmentése

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Greenwall erődért" küldetést
Jutalom: Nem

Találkozás a felderítőkkel az erőd közelében (Fort Kastav)
Keresse meg a felderítőket Helgen közelében, és beszéljen Ralof-fal, ő elkészíti a cselekvési tervet

Lopakodj be az erődbe.
Lopakodjon fel az erőd falaihoz, és lépjen be a rácson keresztül.

Szabadítsd ki a foglyokat
Öld meg a Stormcoak katonáit a börtönben, és szabadítsd ki a foglyokat.

Fogd el az erődöt
Hagyja el a börtönt, és lépjen be az erődbe. Öld meg az összes Stormcoak katonát.

Hadvar riporttal vár
Beszélj Hadvarral a küldetés teljesítéséhez.

Fort Amol csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Kastav erőd - elvtársak mentése" feladatot
Jutalom: 400 arany

Vegyen részt a Fort Amol elleni támadásban
Utazás Fort Amolba, Windhelmtől délkeletre

Fogd el Amol erődöt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes Stormcoak katonát az erődben.

Windhelm-i csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Battle fort Amol erődért" küldetést
Jutalom: az elnyelés ork kardja

Tullius tábornok az irodájába hív
Találkozz a tábornokkal Windhelm bejáratánál

Kényszerítsd Ulfricet a kapitulációra
Menj el a királyi palotába. Öld meg Galmar Stonefist.

Hajtsa végre Ulfric Stormcloak-ot
Öld meg Ulfricet magad, vagy hagyd, hogy Tullius tegye meg.

A küldetés kezdete a Birodalmi Légió bevezető küldetését tükrözi, csak most beszélned kell a lázadókkal.

Közvetlenül Helgen után kapod meg az első lehetőséget, hogy csatlakozz a Viharköpenyek soraihoz, amikor elhagyod a barlangot Raloffal. Ellenkező esetben csak meg kell találnia egy lázadót, egy beszélgetés, akivel aktiválja a feladatot.

Miután megkapta az azonos nevű megrendelést, menjen Windhelm városába, ahol Ulfric Stormcloak bitorló rezidenciája található. Beszéljen vele, majd menjen be a szomszéd szobába, hogy találkozzon az uralkodó hűséges szövetségesével, Galmarral. A beszélgetés után megkapod az első feladatot, melynek során bizonyítanod kell, és szolgálatot kell nyújtanod a lázadóknak.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

A cél egy jégszellemekkel tarkított sziget. A város jobb oldalára kell mennie, és egészen közel. A föld ezen részének a nevét okkal adták - a Kígyó jele alatt álló Erő egyik köve található rajta.

Ezen a lényen kívül senki más nem próbál majd megakadályozni a küldetés teljesítésében. Ha nehézségei vannak közvetlenül a szellemmel, akkor készletezzen a megfelelő tinktúrákból, amelyek növelik a fagyállóságot.

A szörny megölése után nem kell mást tenned, mint visszamenni Galmarba. Mondd ki a hűségesküt, hogy a lázadók hivatalos tagja legyél.

3 szaggatott korona

Amikor megbirkózol a szellemmel, és visszatérsz a palotába, Ulfric és Galmar vitatkozni fogsz, akik nem tudják megoldani valamiféle korona kérdését.

A Viharköpenyek vezetője kételkedik abban, hogy az ősi északi műtárgy még létezik, de Galmar egészen más véleményen van. Elmondása szerint a Jagged Crown még mindig valahol Corvanjund romjai között fekszik, így a lázadóknak meg kell szerezniük, hogy biztosítsák Ulfric követeléseit.

Végül a Petrel engedélyt ad a műtárgy megkeresésére – menjen a jelzett pontra a feladat megkezdéséhez. A helyszínen rájössz, hogy a légiósok értesültek a szándékaidról, és előbb jutottak el a romokhoz, ezért készülj fel a harcra.

Odabent a katonák nem fognak nagy ellenállást tanúsítani, mivel Galmar elkísér. Ez az NPC sebezhetetlen, úgyhogy csak kövesse őt.

Az első és a második csarnok után, ahol frontálisan kell megtámadnod az ellenfeleidet, Galmar megérzi a lesből, és megkér, hogy fedezd fel a felső szintet.

Menj jobbra, és a felső szint köre mentén menj a következő szobába. Ott olyan ellenségeket fogsz látni, akiket gyorsan ki lehet küszöbölni, ha egy tartályt tűzzel leütsz egy olajtócsán.

Így vagy úgy, a csata kezdete után a többi bajtárs a segítségedre lesz, így a csata egyenlővé válik. Végül a rajzosok és légiósok tetemei mellett elhaladva egy zárt ajtóval jutunk el a Történetek Csarnokába, amely karmos kulccsal nyitható (közvetlenül a holttest mellett fekszik az akadály mellett).

Helyezze el az ajtórészeket a látható sorrendben: farkas-rovar-sárkány, és ekkor megnyílik az ösvény.

Ezek után egy újabb rejtvénybe fut bele, csak most egy rejtett kar lesz, ami kinyitja a szükséges ajtót.

A megtalálásához mássz fel a felső szintre, és menj át a kis hídon - a kar mögötte található. Amikor kinyitják az ajtót, a draugr hirtelen megtámadja a társait.

Ennek eredményeként eléri a végső csarnokot, ahol a dísztárgyak találhatók. A Jagged Crown-t egy különösen erős draugr viseli, amely azonnal felébred, amint a közelébe ér. Foglalkozz velük, kutasd át a holttesteket, fedezd fel a Dovahkiin falat és menj Ulfricba.

Ne feledje, hogy ebben a szakaszban még meggondolhatja magát, és átveheti a koronát a lázadók ellenfelének - a birodalmaknak és vezetőjüknek, Tullius tábornoknak. E feladat után nem fog tudni oldalt váltani.

Whiterunnak szóló üzenettel

Amikor Ulfric Stormcloak megkapja a koronát, megdicsér, és meghív egy új feladatra. Lényege a következő: át kell adni a fejszét Whiterun grófjának, ezzel eldöntve a város sorsát.

Whiterun Skyrim tartomány központjában található, és a fő kereskedelmi artéria, ami a polgárháború legízletesebb falatává teszi. Ezért szükséges birtokba venni, de van egy dolog - a helyi Balgruuf jarl szimpatizál a Birodalommal, így brutális intézkedésekhez kell folyamodnia. Ha nem hajlandó átvenni a fejszét, és visszakéri, akkor az ősi skandináv hagyomány szerint háború lesz.

Amikor eljuttatja a csomagot a rendeltetési helyére, Balgruuf mellett az ő tanácsadóival is találkozik. Az Ön jelenlétében találkozót tartanak, amely után a jarl mondja ki a végső szót - elutasítja a vezető javaslatát. Tegye vissza a fejszét Ulfrichoz, és kezdje meg a következő feladatot - Whiterun meghódítását.

Whiterun-i csata

Amint a küldetés megjelenik a naplódban, menj Whiterun külvárosába, és keresd meg ott Galmart és a Viharköpenyt. Ulfric tanácsadója izgalmas beszédet mond, majd elrendeli a támadás megkezdését.

Fegyvertestvéreiddel együtt indulj el a várost védő falak felé. Át kell törni a barikádokat, és fel kell mászni, ahol van egy kar, amivel leengedheti a függőhidat és beléphet Whiterunba.

A városba jutva sok légiósra és védőszerkezetek. A kampány végső célja az, hogy elérd a jarl palotáját és végezzen vele, ezért készülj fel a továbbjutásra. A teljes küldetés alatt nem léphet kapcsolatba a helyi lakossággal, és nem léphet be házakba, ezért haladjon előre, és ne zavarja el a figyelmét.

Miután átküzdötted magad több tucat birodalmon keresztül, végre eléred a Dragonsreach-et. Balgruuf mellett a tanácsadója és a szokásos helyőrség is bent lesz, akik megpróbálják megállítani. Nem szükséges mindenkit megölni - elég a jarl HP-jét negyedére csökkenteni, ami után mindenkinek megparancsolja, hogy tegye le a fegyverét.

Whiterunt meghódították, és most egy új jarl fog uralkodni a városban - Vignar Graymane, aki hűséges a Storm Brothers-hez. Amikor tájékoztatod Ulfricot a sikeres ostromról, rangra emel, egyedi ágyút ad, és felajánlja a következő megbízatását.

Skyrim felszabadításáról

Ez a kiterjedt feladat hódító műveletek sorozata, amelyek során végre leigázod Skyrim területét. Ahogy előrehalad, a fő sztori kampányt az „Endless Time” küldetésbe hozhatja, amelyben a felek fegyverszünetet kötnek és birtokot cserélnek.

Éppen ezért ennek a feladatnak a céljai játékosonként eltérőek lehetnek, mivel a tárgyalási folyamat meglehetősen dinamikus és többféle lehetőséget kínál. Bármely várost is átadsz a Birodalomnak, azokat vissza kell nyerned a küldetés során.

Az első régió, amelyet Whiterun elfoglalása után meg kell hódítani, a Falkreath. A küldetés folytatásához látogassa meg a térképen feltüntetett lázadó tábort, amely Riverwood alatt és jobbra található.

Galmar tájékoztatni fogja Önt, hogy a Stormcloak különítményt légiósok fogták el, majd a neugradi erődben helyezték el. A társait ki kell szabadítani, úgyhogy irány a jelző.

A helyszínen találkozhat barátjával, Ralof-fal. Örülni fog a jelenlétednek, és választási lehetőségeket kínál: támadd meg frontálisan az erődöt, vagy osonj be az oldalsó titkos ajtón.

A választott lehetőség semmit nem befolyásol: az első esetben egyszerűen nyíltan harcolsz, a másodiknál ​​pedig meglepetésből szerez előnyt.

Ahhoz, hogy észrevétlenül osonjon Neugardba, menjen a tóhoz, és ugorjon bele, mivel a rejtett ajtó a közepén található. Az ajtót használva azonnal a börtönben találja magát, ahol a társait tartják.

A cellák főkulccsal vagy az őr közelében található kulccsal nyithatók. Engedd szabadon a foglyokat, majd menj ki a helyőrséggel foglalkozni.

A csata során a felszabadult lázadókkal együtt fogsz harcolni. Az erőd udvarán vívott csata után be kell menni a központi épületbe, ahol még több ellenfél van.

Foglalkozz velük, és beszélj Ralof-fal, majd térj vissza a Viharköpenybe, és mesélj neki a sikeredről. Ennek jutalmaként ismét egy előléptetést, egy ágyút és egy Windhelm-i ingatlan vásárlási lehetőséget kap.

Ragadja meg az elérést

Újabb feladat a Skyrim régió felszabadítása a Birodalom uralma alól. Elérhetetlenné válik, ha a fegyverszünet megkötése után Markarthot a légió kezébe adja.

A Reach táborában beszéljen Galmarral, hogy megismerje a cselekvési tervet. A helyzet az, hogy Markarth jarlnak van egy gyenge pontja - Rerik nevű nagybátyja, akiről szörnyű pletykák keringenek.

Ezúttal egy zsaroló és tolvaj szerepét kell játszania – bizonyítékokat kell lopnia, amelyek megerősítik, hogy Rerik a Skyrimben már betiltott Talos istent imádja.

A városba érve menj a palotába, amely a jarl rezidenciája, majd menj a tróntól jobbra. Így bejuthat az uralkodó asszisztensének személyes szobáiba, ahol a kívánt láda található. Ott fekszik Talos amulettje, amely egyértelműen Rerik vallásáról beszél.

Ezek után már csak beszélni kell Rerikkel a központi teremben, és megmutatni neki az amulettet. Komolyan megijed, beleegyezik az együttműködésbe, majd lojalitása jeléül értesíti Önt egy légiós karavánról értékes kellékekkel, amely ide költözik. főváros birodalmak.

Sőt, ha nagyobb nyomást gyakorolsz a tanácsadóra, és rábeszélsz, akkor felülről ad aranyat.

Mondja el Galmarnak a kapott információkat, majd menjen az autópályára, ahol a viharköpenyek már várnak rád, készen a rajtaütésre. Velük együtt elfoglalod a szekeret és megölöd az őröket. Egyébként itt megint Ralof segít, aki felajánlja, hogy messziről támad, vagy nyíltan üt.

Amikor a tett megtörtént, Ulfric tanácsadója megparancsolja, hogy foglald el a Sangard erődöt. Az erőd Rorikstead alatt és jobbra található, maga a feladat pedig egy klasszikus Skyrim erődbefoglalás.

Meg kell ölnöd a védőket, amíg erejük a képernyő szélén százalékban kifejezve nullára csökken. A csata után tájékoztassa Ulfricot, hogy a Sangard a tiéd. Jutalomként a vezető rangban előléptet, és egy ágyút ad.

Hjaalmarch elfoglalása

E feladat során, amelyet a Morthal feletti táborban kap, félre kell tájékoztatnia a birodalmi főhadiszállást, ezzel megzavarva a terveit.

A feladat elvégzéséhez meg kell ölnie a hírnököt a levéllel, vagy egyszerűen el kell lopnia tőle dokumentumokat. Maga a hírnök a Morthalból a magány birodalmi fővárosába vezető úton utazik, amely során két kocsmával találkozhat, amelyekben a hírnök úgy dönt, hogy megáll.

Nem számít, melyik kocsmában találja meg a hírnököt - mindenesetre meg kell győznie a tulajdonost, hogy a császári katonát hamarosan megölik, amit meg akar akadályozni. Ennek eredményeként a fogadós elmondja a hírnök helyét, mondván, hogy egy ideig távol volt, de hamarosan újra meglátogatja a létesítményt.

Ezt követően a hírnök egy markerrel lesz kiemelve a térképen, így azonnal követheti és megölheti az úton. Ügyeljen azonban arra, hogy a hírnök valós időben mozog, ezért előfordulhat, hogy egyszerűen nem éri utol őt.

Van egy másik lehetőség - várd meg a hírnököt a kocsmában, majd kövesd és végezz vele távol a civilizációtól (a kocsmában elkövetett gyilkosság bűncselekmény lesz).

Ha megvannak a dokumentumok, vigye el őket Galmarba. Kiderül, hogy a Snowhawk erőd katonákat kér, amit a Birodalom azonnal megadna, ha ez az információ a légiósok kezébe kerülne. Amikor Galmar kijavítja az információt, vigye el a rendeltetési helyére, Morthal városába, ahol Tadril Duliy várja Önt.

A feladat elvégzéséhez csak Galmar utolsó feladatát kell teljesítenie – el kell foglalnia a Snowhawk erődöt, amely elvesztette a támogatását. Menj oda, indíts támadást, és állítsd nullára a helyőrséget.

Vissza kell foglalnia Hajnalcsillag városát, amely kezdetben a Viharköpenyek irányítása alatt állt. A küldetés csak akkor válik elérhetővé, ha és amikor átadod a birodalmiaknak az „Endless Time” küldetés során.

Ezúttal nem egyedi küldetések várnak rád – csak a Dunstad erőd elfoglalása. Hallgassa meg Galmart, és menjen oda, ahol más lázadók várnak rád. Velük együtt rohamozza meg az erődöt, amíg minden védője el nem esik.

Vissza kell foglalnia Riften városát, amely kezdetben a Stormcoaks irányítása alatt állt. A küldetés akkor válik elérhetővé, amikor és ha átadod a birodalmiaknak az „Endless Time” küldetés során.

Látogassa meg Galmar táborát és kapja meg a feladatot. Ezután menj fel a várostól jobbra, ahol viharköpenyes osztag vár rád. Velük együtt ostromolják az erődöt, és vegyék birtokba.

Winterhold városát Ulfric Stormcoak uralja. Ugyanúgy adhatod, mint a fent leírt városoknak az „Endless Time” küldetés során.

Látogassa meg a tanácsadót a Windhelm melletti táborban. Királyod tanácsadója elküld, hogy hódítsd meg a Kastav-erődöt. Más harcosokkal együtt ki kell vágnia a helyőrséget, amíg annak száma nulla százalékra nem csökken.

A „Skyrim felszabadítása” hosszú küldetés utolsó feladata. Csak az összes város elfoglalása után válik elérhetővé, nem számítva a Skyrim birodalmi fővárosát.

Ezt a várost – a Magány városát – kell meghódítanod a következő küldetés során. Ez is az előfutára – szükség lesz egy erődítmény visszafoglalására a Solitude közelében, amelyet Hrastgadnak hívnak.

Azonnal menj arra a pontra, ahol a szövetségeseid várnak rád. Támadd meg a helyőrséget, és nullázd le a számát. Amikor beszámolsz a sikeredről Galmarnak, a főhadsereghez küld, amely már megkezdte a Solitude elleni támadást.

A magány harca

Amint eléri a város szélét, talál egy hadsereget, amelyet maga Ulfric Stormcloak vezet. Bátorítja a harcosokat, majd támadásra küldi őket és téged.

A falak mögé jutni nem lesz nehéz, hiszen a város kívülről szinte védtelen. Az ellenségek nagy része a falak mögött van, tehát menj be.

A küldetés teljesítéséhez meg kell ölnöd Tullius tábornokot, aki a fő palotában található. Nem lesz nehéz eljutni oda a Petrellel, mivel sérthetetlen.

A várba közvetlenül nem lehet majd bejutni, mivel az utat egy kapu zárja el. Lépj oldalra, törd le az első akadályt, majd menj be a lakónegyedbe. Onnan kanyarodjunk be a temetőbe, ahonnan a várba is be lehet jutni. A helyi utat csak egy barikád zárja el, amelyet fel kell törni.

Ugyanakkor meg kell küzdened az ellenségekkel, akik addig haladnak előre, amíg le nem rombolod a kerítést.

Végül eléri magát a kastélyt, és bemegy. Társaival együtt le kell győznie a tábornokot és tanácsadóját. A tanácsadó elesik, és a fő célpont a halál küszöbén áll. Így vagy úgy, a te kezed vagy Ulfric keze fogja kivégezni.

Ezután az új királlyal együtt elhagyja a kastélyt, és kimegy a többi katonához. Ulfric Stormcloak szánalmas beszédet mond, majd azt mondja, hogy engedély nélkül nem hajlandó királynak nevezni magát. Követelni fogja a jarlok összehívását, akiknek dönteniük kell Skyrim sorsáról. Ezen a ponton véget ér a Viharköpenyek kampánya.

VIDEÓ: VIHARÓRÁK A BIRODALOM ELLEN – KI IGAZ


Mintha hasznos lenne