Dólmenes de Teso. Dólmenes de Daedra y anclas oscuras. Subir de nivel rápidamente en The Elder Scrolls Online: consejos importantes

Primer tema: exploración del mundo.

Recuerdos

Para muchos de vosotros, una de las cosas más divertidas que hacer en ESO es explorar el mundo de Tamriel. Hemos escuchado muchas historias sobre lugares increíbles que has visitado, descubrimientos sorprendentes y fragmentos de la historia mundial, cosas que no encontrarás en ningún otro juego. Nos atrajeron especialmente dos opiniones.

El usuario está jugando The Pergaminos antiguos desde 1998; Empezó con The Elder Scrolls II: Daggerfall, su primer juego para PC. Se alegró cuando supo que ESO le ofrecía la oportunidad de regresar al mundo completamente detallado de Daggerfall, e igualmente feliz de tener la opción de seguir el camino más largo, comenzando con el Pacto Corazón de Ébano y pasando por la historia de los nórdicos ( Nord), o simplemente crea tu propio personaje en Daggerfall Covenant. “Tomé el camino más largo”, dice Peter.

¿Por qué extender el viaje? Porque para Peter Franken lo más importante es el viaje. "Me tomé mi tiempo con el juego, miré cada rincón que pude encontrar, así que me llevó 11 meses llegar a Daggerfall", dijo. “Durante estos 11 meses, no descubrí nada sobre cómo es Daggerfall en ESO; quería que fuera una sorpresa para mí. Visité esta ciudad a menudo cuando era niño y quería ver si me encantaría ahora que soy adulto”.

Franken dice que este año no ha sido en vano para él. “Tan pronto como bajé a tierra, mi mandíbula golpeó el suelo”, dice. “Resultó ser exactamente como lo imaginaba. Durante 11 meses completé tareas, exploré el mundo, luché, me divertí, conocí gente y ahora, finalmente, me encontré en la ciudad que había soñado visitar toda mi vida. Y ahora me sentí de nuevo como ese chico que llegó por primera vez a Daggerfall en 1998”.

Lazos fraternales

Sí, la nostalgia es algo poderoso. Sin embargo, en este caso, esto condujo a un resultado diferente: lo acercó a su hermano. Cheverie comenzó a jugar con su hermano en el Pacto Corazón de Ébano. Juntos, los hermanos caminaron por Stonefalls y luego fueron a explorar los alrededores. "Miramos el mapa y vimos que The Rift se encuentra a poca distancia al norte de Stonefalls", dice. "Ambos somos fanáticos de Skyrim, y especialmente de las historias sobre The Rift, y por eso decidimos llegar a la ciudad de Riften".


Es posible que los jugadores experimentados ya se hayan dado cuenta de hacia dónde va esto. “Estábamos caminando por un camino familiar y recordando los buenos tiempos en Skyrim, cuando de repente, en una curva, nos encontramos con un oso enorme, cuyo nivel era mayor que el de ambos juntos. Por primera vez en mis meses jugando Elder Scrolls Online, estaba aterrorizado. Hemos estado caminando durante bastante tiempo y el último altar queda muy atrás”.

A pesar del ataque de miedo, Cheverie se alegró de tener a su hermano cerca. “Esta es la primera vez en un juego que la amistad entre nosotros se desarrolla tan rápidamente”, se ríe. “Cada vez que me encuentro en el Rift, recuerdo este viaje que mi hermano y yo hicimos juntos. Probablemente nunca olvidaré esta aventura”.

estudiando el pasado

Mucha gente también explora Tamriel para conectarse con el pasado y con otros jugadores. Aquellos que valoren el aspecto argumental de The Elder Scrolls encontrarán en Tamriel muchas referencias a otros juegos de la serie. Jeremy Sera, diseñador jefe de materiales de ESO, nos explicó algunos ejemplos. "Al comienzo de la Prisión de la Ciudad Imperial, el jugador pasa por las mismas celdas en las que comenzó el entrenamiento de Oblivion", dice. "El camino pasa por lugares que son muy familiares para los fans de Oblivion: una prisión, alcantarillas y las ruinas de Ayleid".


Y eso no es todo. "La arquitectura de la Torre White-Gold es la misma en ESO y Oblivion", dice Sera. “Sus zonas ya son familiares para quienes jugaron a Oblivion. Hemos intentado especialmente recrear puntos clave- como la vista de la Prisión de la Ciudad Imperial cuando los jugadores ingresan a la mazmorra, así como la vista del Camino del Emperador Verde al salir de la Torre Blanca y Dorada".

Algunas referencias no son tan obvias: el director creativo Rich Lambert lo sabe muy bien. “Al crear ubicaciones e historias para ESO, analizamos la historia del mundo para encontrar historias que pudieran desarrollarse”, afirma. "ESO está ambientado en la Segunda Edad, por lo que podemos mostrar eventos sobre los que antes los jugadores solo leían". Un ejemplo perfecto es la Batalla de Glenumbra Moors en Glenumbra, que se menciona en varios libros de juegos anteriores de Elder Scrolls. "Pudimos convertir estos libros en una serie de tareas para que el propio jugador pudiera participar en los eventos que se describen en ellos".

Solo adelante

Para los exploradores intrépidos, ESO no se trata sólo de nostalgia. El mundo de Tamriel está en constante evolución y avance. Tomemos como ejemplo el reciente lanzamiento de Orsinium: ya contiene un montón de nuevas e increíbles aventuras.

Cuando Franken habla de estar como máximo punto álgido ciudad, sus palabras son prácticamente poesía. "La vista era maravillosa. Miras a Wrothgar y te das cuenta de que eres muy pequeño en este mundo enorme. Ves montañas y bosques, colinas cubiertas de nieve y ríos cubiertos de hielo... Sinceramente, esta es mi nueva lugar favorito en ESO."


Cheverie tuvo una reacción similar. Describió a Orsinium como un lugar que tiene "montañas y hermosas vistas por todas partes". Mientras exploraba los alrededores, le ocurrió un feliz accidente. “¡Me caí por un agujero en un puente y encontré un libro con la historia del mundo!”

De hecho, hay muchas sorpresas encantadoras en la tierra natal de los orcos. "Detrás de la estatua de Malacath hay un pequeño y genial espacio para manualidades", dice Sera. "Y el Dolmen Inacabado tiene una historia asombrosa en imágenes".

Pero al diseñador de materiales Greg Roth le gustan más las cataratas Nyzchaleft. "No solo hay una pelea de jefes divertida, sino que también hay vistas impresionantes y una cascada helada detrás de las ruinas Dwemer".

Nuevas tierras

Por supuesto, Orsinium no es el único lugar increíblemente hermoso de Tamriel. Pero el mundo del juego es muy grande, por eso les pedimos a los desarrolladores que nos contaran sobre sus lugares favoritos.

Lambert nos mostró un lugar en las tierras del Dominio Aldmeri. “En Malabar Tor, muy cerca de Jode’s Pocket, hay un lugar desde donde se puede ver la bahía y el barco varado”, afirma. “Cuando el sol se pone de cierta manera, el agua simplemente brilla y entonces se crea allí una atmósfera de completa paz. Hay una estación de elaboración allí, por lo que a veces los jugadores van allí para hacer cosas. Pero a veces es agradable quedarse ahí y disfrutar de la vista”.


Roth tiene una sensación similar desde un lugar en Craglorn. "Hay un artista cerca de la región de Skyreach que está en una hermoso lugar. Si hablas con él, admite que no le gusta pintar retratos, sino paisajes. Y entiendes por qué cuando ves lo que está a punto de pintar, especialmente al amanecer. Es un lugar hermoso y pacífico, e incluso un poco trágico si piensas en la civilización que alguna vez existió allí”.

Pero hay tanta diversión en ESO que podríamos hablar de ello durante días. Allí hay algo para todos los gustos, tanto para los jugadores incondicionales como para los "turistas" que buscan disfrutar de las vistas. Sera lo dijo mejor: "Simplemente elige una dirección y camina, y definitivamente encontrarás algo interesante".

La expansión Morrowind para The Elder Scrolls Online agrega una nueva y enorme ubicación para explorar, que seguramente evocará nostalgia en los fanáticos de la serie, y una nueva clase de personaje: el Guardián. isla grande Vvardenfell esconde muchos secretos y misterios, incluido un sistema social increíblemente complejo que difiere notablemente de los sistemas sociales de otros pueblos de Tamriel.

Una vez que empieces a jugar la expansión, probablemente querrás comenzar a completar sus misiones principales lo antes posible, pero para ello, tu personaje debe estar en el nivel adecuado. Si aún no ha podido alcanzar el nivel deseado, asegúrese de consultar nuestros consejos para ganar dinero rápido. gran cantidad puntos de experiencia (XP) para un héroe de la clase Guardián (sin embargo, esta guía también es adecuada para otras clases). De esta manera podrás subir rápidamente tu nivel y emprender cualquier misión.

Guía para cultivar puntos de experiencia en The Elder Scrolls Online: Morrowind

Hay muchas formas de ganar XP en el juego, pero enumeraremos las mejores (más rápidas) entre ellas para que puedas completar tu objetivo principal de alcanzar el nivel máximo lo más rápido posible.

Las catacumbas de Skyreach

Incluso si aún no has ingresado a Morrowind, puedes encontrar una excelente manera de subir de nivel a tu Guardián en el mundo del juego básico. En principio, este método permitirá a cualquier Guardián alcanzar el nivel máximo en tan solo unas horas.

Para comenzar a subir de nivel, dirígete a Craglorn (Zona en disputa) y teletransportate a Skyreach Wayshrine para acceder a la mazmorra Skyreach Catacombs, que es una de las mejores mazmorras para cultivar XP. Utilice el chat para encontrar un grupo adecuado o pague a un guía que pueda llevarlo a través de las catacumbas y aumentar su nivel por dinero en efectivo. Actualmente, los jugadores piden de 1 a 5 mil monedas de oro por este servicio.

Si este no es tu primer personaje, puedes ganar puntos de campeón, que te ayudarán a completar la mazmorra anterior solo.

Para acumular puntos de experiencia en Sky's Reach, no necesitas preocuparte por luchar contra los jefes. En el área abierta puede encontrar un circuito: está en las habitaciones norte y sur. No te involucres en una batalla con los villanos principales, simplemente recorre los pasillos con ellos y destruye a los oponentes comunes. Da la vuelta al círculo, sal de la mazmorra, luego vuelve a entrar y lucha nuevamente con los enemigos revividos.

Ya seas parte de un grupo, un lobo solitario o seas contratado como guía asistente, este método te permitirá luchar contra una gran cantidad de enemigos en el menor tiempo posible. Como resultado, ganarás una gran cantidad de experiencia y mejorarás rápidamente a tu héroe.

Acelera tus ganancias de XP con puntos de habilidad

Los puntos de habilidad son el poder secreto de tu guardián. Al desbloquear habilidades pasivas, puedes aumentar tu poder y hacer que ganar nuevos niveles sea mucho más fácil. Los pasivos se acumulan uno encima del otro y desbloquean lentamente tu poder. Como resultado, podrás recibir puntos de habilidad sin aumentar tu nivel.

Completar mazmorras es lo más de una manera sencilla para ganar puntos de habilidad. Los recibirás por derrotar a los jefes, completar misiones de historia y completar Dolmen Dark Anchor.

También puedes obtener puntos de habilidad por encontrar fragmentos del cielo (se otorgarán cada vez que encuentres 3 fragmentos).

Reúnete alrededor de los Dólmenes

Nota: No necesitas una buena construcción, equipo especial o incluso nivel alto para ganar puntos de experiencia al participar en eventos mundiales relacionados con los Dólmenes.

Los marcadores de dolmen aparecen en todos los mapas de The Elder Scrolls Online y deberían resultar familiares para todos los jugadores. También se les llama Anclas Oscuras. Los acontecimientos mundiales ocurren periódicamente y provocan la aparición de una gran cantidad de enemigos en un solo lugar. Si eres principiante, determinar el inicio inminente de un evento mundial es bastante sencillo. Deberías mirar a tu alrededor: si vieras grupo grande usuarios esperando algo, muy pronto comenzará una afluencia de mobs.

Lo más probable es que recibas inmediatamente una invitación de algún equipo de jugadores. Introdúcelo; no debe ser demasiado grande, de lo contrario recibirás muy pocos puntos de experiencia. Una vez en el grupo, ve a los Dólmenes, teletranspórtate a la piedra de movimiento más cercana y sigue el plan. A menudo, después de unirte a un escuadrón, tus compañeros de equipo te llevarán inmediatamente al siguiente evento de Dolmen.

Misiones, misiones y más misiones.

Si este es su primer viaje al vasto mundo de TES Online, entonces la mejor manera Para ganar puntos de experiencia, debes completar misiones de historia, hablar con personajes de cada ciudad y unirte a gremios, donde obtendrás trabajos aún más adecuados.

Completar la historia principal te dará muchas ventajas: encontrarás puntos de referencia para viajes rápidos y misiones te llevarán a todas las ubicaciones principales de tu facción. Además, después de completar la última misión, podrás abrir las ciudades iniciales de otras facciones, teniendo la oportunidad de explorar completamente el mundo del juego.

Las misiones principales aparecen aproximadamente cada 5 niveles y comienzan con la "Bóveda". Completar estas tareas proporciona una importante afluencia de puntos de experiencia y están bien equilibradas para un juego de un solo jugador.

En el año 582 de la Segunda Era, Molag Bal lanzó una invasión contra Nirn, su objetivo era unir a Nirn con su avión, que se conoció como Planemeld. Molag Bal quería hacer esto usando numerosas anclas oscuras o dólmenes esparcidos por Tamriel (y posiblemente también en otros lugares), que arrastrarían físicamente a Nirn al plano de Coldharbour. Fue sólo gracias a las acciones heroicas de un héroe famoso que los planes de Molag Bal se vieron frustrados y todos en Nirn se salvaron del nada envidiable destino de convertirse en esclavos sin alma. Aunque no existe ningún registro histórico de estos acontecimientos, las ruinas mismas permanecen intactas. Los aventureros hasta el día de hoy informan que muchos de ellos están custodiados por daedra, otros por no-muertos y algunos por abominaciones antinaturales.
Este mod tiene como objetivo traer algo de historia de ESO a Skyrim agregando 12 dólmenes inactivos a Skyrim, todos ellos en áreas relativamente remotas. La mayoría de ellos son solo piedras, pero algunos tienen enemigos, por lo que puedes usarlos para adquirir algunos ingredientes daédricos difíciles de encontrar. Explora Skyrim y los encontrarás muy pronto. ¡No seas perezoso, explora el mundo y pronto los encontrarás!

Requisitos:

Skyrim Edición especial 1.1.47.0.8 o superior.
NO extraiga el contenido del archivo BSA en la carpeta Datos. Esto puede bloquear tu juego. Skyrim está diseñado para cargar BSA junto con su archivo ESM/ESP. Si va en contra de este consejo, no recibirá ningún apoyo para los problemas que creará como resultado del mismo.

Instalación:

Instalación - Wrye Bash Bain
Desempaquete el archivo en la carpeta del instalador Skyrim Mods\Bash y luego instálelo como de costumbre. Asegúrate de que el mod esté activo en la pestaña de mods de Wrye Bash.

Instalación - manualmente
Coloque los archivos Dolmen Ruins.esp y Ruins.bsa en la carpeta Datos. Habilite el mod usando cualquier administrador de archivos.

Eliminación:

Debido a la naturaleza del juego Skyrim, especialmente al agregar scripts, se recomienda encarecidamente que no intentes eliminar modificaciones de tu juego activo. Cualquier mod que haga más que reemplazar texturas puede dejar cambios permanentes que pueden bloquear el juego.
Para eliminar el mod: elimina Dolmen Ruins.esp y Dolmen Ruins.bsa de la carpeta Datos y luego reinicia el juego como de costumbre.

Una característica específica del MMORPG "The Elder Scrolls Online", de acuerdo con su predecesor fuera de línea, es un sistema de nivelación de personajes único. Podrás saltar, correr por la ciudad con total seguridad y, al mismo tiempo, podrás subir el nivel de determinadas habilidades. Por supuesto, cada jugador puede elegir de forma independiente el camino que le guste, ya sea el camino de un guerrero con un enorme arma de dos manos o el camino de un mago sabio. Algunos incluso intentan mejorar absolutamente todas sus habilidades en TESO, pero esto lleva demasiado tiempo. En consecuencia, es necesario saber cómo y dónde gastarlo mejor para obtener el máximo beneficio.

Entonces, como en otros juegos en línea, al matar mobs o completar misiones obtenemos puntos de experiencia. El juego tiene cierta variedad de recompensas, y cada participante en el proceso puede contar con:

  • Puntos de experiencia estándar (utilizados para subir de nivel la resistencia, la fuerza, la salud, etc.);
  • Puntos de habilidad (usados ​​para mejorar una habilidad específica);
  • “Sky Shards” (se otorga solo al completar tareas especiales).
  • Todo recién llegado que ingrese al mundo de Tamriel por primera vez debe saber que los personajes de su cuenta tienen un sistema de campeones común. Es decir, si actualizas a cualquier héroe al nivel máximo, todos los personajes posteriores también tendrán acceso al "campeón". Esto es muy conveniente, ya que dicho sistema permite a cada jugador mejorar a sus héroes personales, quienes desempeñarán un rol específico (solo "tanque" o solo "curar").


    Subir de nivel rápidamente en The Elder Scrolls Online: consejos importantes

    Para subir de nivel a tu personaje de forma rápida y exitosa necesitarás:

  • Conocer los lugares actuales (spots) donde se adquiere experiencia lo más rápido posible;
  • Obtén cosas especiales que otorgan bonificaciones a la experiencia adquirida;
  • Tenga elementos en su mochila que aumenten la experiencia obtenida (pergaminos, elixir de Psijic Ambrosia).
  • En cuanto a las cosas, cualquiera puede crearlas. En las etapas iniciales, tendrás que recolectar oro de los representantes de la fauna local para poder comprar los materiales necesarios o, si tienes recursos suficientes, podrás comprar inmediatamente uniformes a los comerciantes.

    Una vez que hayamos adquirido el "equipo" y los ingredientes para aumentar la experiencia, debemos elegir una ubicación adecuada para subir de nivel en TESO. Si tienes un solo personaje, entonces el aspecto más importante es seguir gradualmente la historia, ya que no solo puedes aprender los conceptos básicos del juego, sino también determinar con el tiempo la línea de habilidades óptima para ti.

    Si no estamos hablando del primer personaje y ya tienes un "campeón" animado, entonces las siguientes ubicaciones serán los lugares más óptimos para subir de nivel:

  • Stonefalls (cerca del Santuario de las Antlers de Vivec): aquí hay una gran concentración de monstruos que pueden ser destruidos con poderosos hechizos. Esta es la mejor solución si planeas subir de nivel a un mago;
  • Deshaan: la ubicación tiene una forma circular, por lo que no te resultará difícil correr constantemente a lo largo de una determinada trayectoria, recogiendo y destruyendo grupos de criaturas sedientas de sangre;
  • Shadowfen: el lugar está ubicado al lado de un pequeño campamento rodeado de reptiles y bípedos hostiles (subir de nivel puede parecer más difícil debido a los mobs con habilidades mágicas);
  • Desierto de Alik: aquí hay dos lugares adecuados para subir de nivel a tu personaje (en la playa junto al mar, donde se esconden zombis sedientos de sangre).
  • En general, algunos de los lugares mencionados anteriormente son bien conocidos y otros son menos populares entre los jugadores, por lo que puedes elegir por ti mismo si sacrificas la comodidad al cultivar en aras de la falta de competencia. A veces en lo más simple, pero lugares populares No podrás seguir el ritmo de otros personajes, por lo que se recomienda elegir lugares con menor actividad.

    Subir de nivel en los Dólmenes

    Existe otra forma de alta calidad de subir de nivel en TESO, que te permitirá alcanzar rápidamente el nivel 50 y aumentar tu "campeonato". Y este método consiste en unir fuerzas con otros jugadores que matan monstruos en ubicaciones especiales.

    Para hacer esto, ingresa el comando "+dolmen" en el chat del juego, después de lo cual recibirás automáticamente una invitación al grupo. Después de unirse, verá dónde se encuentran actualmente los participantes del evento y ahora podrán ir a ellos para subir de nivel juntos.

    Al llegar al lugar, puedes comenzar a destruir monstruos o simplemente entrar en modo AFK, si de repente es necesario. En este caso, la experiencia seguirá "goteando" para ti, pero debes recordar que puedes ser expulsado del juego por una ausencia prolongada, por lo que se recomienda regresar cada pocos minutos para presionar un par de botones.

    Eso es todo lo que necesitas saber sobre la nivelación rápida para todos los residentes de Tamriel. ¡Buena suerte en los campos de batalla!

    Dólmenes de Daédrico Son portales oscuros que los secuaces de MolagBal invocan para usar anclas oscuras para fijar su Coldharbour of Oblivion en Tamriel Nirn.

    ¿Alguna vez te has preguntado acerca de los Dólmenes Daédricos, sus Anclas Oscuras y la tradición de ElderScrolls y por qué aparecen durante tu viaje? Los Dólmenes Daédricos son portales oscuros que los secuaces oscuros de Molag Bol (como los magos de Worm Cult Battle) convocan para usar anclas oscuras para conectar su Coldhabor of Oblivion y Tamriel Nirn. Por eso, los dólmenes daédricos de ESO se denominan . ¡El Príncipe Daédrico, Molag Bol, está tratando de usarlos como parte de su malvado plan llamado "Planemeld" para colocar su reino de Coldhabor bajo Tamriel y trasladar a Tamriel directamente a su reino de Coldhabor en Oblivion! Coldhabor es un reflejo oscuro y burlón de Nirn, con tierras oscuras y viscosas, montañas oscuras y afiladas, charcos de lava y cielos ardientes. Koldhabor es completa devastación y muerte, en cuanto a Molag Bol, no solo es el creador de los Vampiros, sino también el Príncipe Daédrico de la dominación, la corrupción, el ladrón de almas y esclavizador de los mortales. Por lo tanto, este príncipe Molag Bol no puede participar plenamente en las guerras de Tamriel (los héroes de todas las alianzas pueden luchar contra estos Dólmenes Daédricos) para evitar los intentos de Molag Bol de fusionar a Nirn y su Coldhabor Oblivion en un infierno viviente. Puede ganar puntos de experiencia, obtén recompensas y logros para ayudar a luchar contra las fuerzas oscuras de los daédricos cerrando los dólmenes daédricos cuando se activen.

    Los dólmenes daédricos se activan

    Molag Bol se deleita sádicamente en infundir miedo, por lo que sabrás instantáneamente cuando un Dolmen Daédrico abandonado se active en tu área.

    El Siervo de Batalla de Molag Bol exclama con voz de trueno:

    ¡Dejemos que Coldhabor rehaga Nirn a su propia imagen! ¡Dios de la Empresa, te ofrecemos este sacrificio! ¡A través del poder de la sangre inocente, danos un ancla y deja que dos mundos se conviertan en uno! ¡Ata este mundo con tus cadenas! ¡Dibujalo como lo ves!

    Luego escucharás sonidos atronadores que acompañan el proceso de bajar el Ancla Oscura al Dolmen Daédrico, momento en el que el propio Molag Bol dirá con la misma voz atronadora:

    ¡Me apoderaré de este mundo y, eventualmente, de todos los demás! ¡Los fuertes siempre deben mandar a los débiles!

    Después de esto puedes mirar tu tarjeta y ver Símbolo del dolmen(parece una estrella en rotación), además de conocer su ubicación exacta y cómo recibió su nombre; ¡Después de eso, puedes invitar a otros jugadores, reunirte con ellos en este lugar y destruir las fuerzas de Daedric!

    Derrotar a las anclas oscuras

    Recuerde, excluyendo las Islas Starter, hay básicamente tres Dólmenes en una zona, para un total de quince por facción, y diez en Cyrodiil y Coldhabor. Los representantes de todas las alianzas están unidos contra los Dólmenes; esto es necesario para que, independientemente de su ubicación, puedan luchar contra los Dólmenes de Daedric Molag Bol y luchar contra los ataques de enemigos y sectarios.


    Cuando se activa el Dolmen Daédrico, se generan muchos guardianes daédricos y, al matarlos, destruyes el Ancla, ya que sus almas son necesarias para detener cada engranaje. Para hacer esto necesitas hacer clic usar(uso) – cuando aparezca esta opción – entonces cada uno de los cuatro engranajes de anclaje se desactivará.

    Afortunadamente, al destruir los engranajes de apoyo, también recuperas tus propios recursos. Eventualmente tendrás que luchar contra un poderoso Daedra, pero esto solo sucederá después de que desactives la cuarta marcha. Cuando se apagan los engranajes, el Daedric Dolmen y el Dark Anchor se destruyen, solo entonces podrás considerar que has cerrado este portal de Coldhabor Oblivion.